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被鏡化的玩家和原本的玩家並不能算作是同一個人,甚至不能把鏡化boss當作人。

哪怕擁有著原本玩家的外貌和道具,鏡化boss也不再擁有人類時的記憶和感情,只保留了人類的智商和行為能力, 驅使鏡化boss行動的唯有臨死前深深的怨念, 而這些怨念被遊戲利用起來,成為了殺死同僚的鐮刀。

普通boss在遊戲內完完全全根據規則而行動, 很多時候是可以預測的,而鏡化boss會鑽規則的空子甚至利用規則殺死玩家, 行動不僅難以預測,而且攻擊性極強。

由於沒有記憶,哪怕是曾經的親人站在面前, 鏡化boss也可以毫不猶豫地將其殺死, 鏡化boss比普通的boss更加兇殘且強大,他們的目的只有一個,讓更多的玩家為他們陪葬。

更可怕的是, 鏡化boss甚至還會變得更強, 其所在的遊戲也可以進一步進化, 由低階遊戲一步步成為高階遊戲。

在二代遊戲開啟以後, 二代玩家裡或許會產生一些新的低中級鏡化boss, 但幾乎所有的一代boss,都已經成為了高階場常駐boss,幾乎每一個都能在論壇裡掀起腥風血雨。

唯有一場例外。

是的,五行相剋。

以葬送數不盡的玩家而臭名昭著的五行相剋,足足過了七年,還是一場低階遊戲。

五行相剋以一個萬分雞賊的規則,硬生生苟住了低階遊戲的理論死亡率,這麼多年才堪堪摸到中級遊戲的邊。

不知道有多少新玩家死在五行相剋,不知道有多少人的親人、朋友、愛人,悄無聲息地死在五行相剋。

這樣一個高死亡數、高淘汰數的的遊戲,卻因為其模稜兩可的規則,一直保被劃分為低階遊戲。

老玩家們恨得牙癢癢,即使猜到了主導這場遊戲的是個映象boss,但也都無能為力。

實力強勁的頂級玩家,其實是有機會殺死映象boss的。

普通的boss別說殺死了,甚至連攻擊都做不到,但映象boss不一樣,映象boss本不屬於映象遊戲,不享有豁免權,殺死無數玩家的映象boss,同樣可以被玩家殺死。

只要殺死鏡化boss,鏡化局隨之崩離瓦解。

很多s級的玩家都曾正面對上過鏡化boss,輸贏對半開。

鏡化boss能讓遊戲變得危機四伏,步步驚心,但鏡化boss本身的能力完全取決於玩家死前的身體素質、思考能力以及遊戲道具。

鏡化局難的是如何讓鏡化boss現身,一旦boss現身,殺死boss反而不算什麼難事。

哪怕是高階場裡最強大的鏡化boss都有被殺死的可能性,而五行相剋的boss,幾乎沒有辦法被殺死。

因為除了真正的萌新以外,其他玩家根本無法進入這場遊戲。

讓一個新人玩家去殺鏡化boss,顯然是一件不現實的事情。

大部分新人玩家連鏡化boss是什麼東西都不知道,就算知道也只是道聽途說,沒有實感,根本不可能冒著生命危險去挑戰鏡化boss。

洛潯完全是第一次聽說這個詞語,在郝州的科普下,才有了一個隱隱約約的概念。

郝州自己其實也是一知半解,他是一代最後的那一批玩家,還沒有經歷過傳說中的鏡化局,只有論壇的紙上經驗,更具體的就不清楚了。

現場唯一經歷過不少映象局的許惜言卻不說話。

他死死盯著仍在工作的直播間,目光中飽含其他人看不懂的情緒。

這場無法展現在大眾眼中的直播,只剩下三個觀眾。

不僅是直播,就連論壇都無法發出與直播間相

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