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&ldo;才不會啦。&rdo;萩原研二站起身,笑著問道:&ldo;旁邊的鞦韆可以坐嗎?&rdo;
諸伏空亮眨了下眼睛。
萩原研二便說道:&ldo;沒有拒絕的話,我就當成是同意了哦?&rdo;
諸伏空亮才開口:&ldo;鞦韆不是我的。&rdo;
&ldo;我知道啊但是我覺得還是應該提前問一句比較好。&rdo;萩原研二拉過松田陣平,把他摁在了鞦韆上:&ldo;小陣平你坐,我給你推!&rdo;
松田陣平一臉不願意:&ldo;這是小孩子玩的!&rdo;
&ldo;可是小陣平現在也是小孩子吧?&rdo;萩原研二一臉無辜。
松田陣平:&ldo;那不一樣!&rdo;
看著熱熱鬧鬧的兩個人,諸伏空亮收回了自己的目光。
直到旁邊說出的某個關鍵詞,吸引了諸伏空亮的注意。
是萩原研二說的,他說:&ldo;沒辦法,誰讓小陣平是我認定的朋友呢。&rdo;
&ldo;朋友&rdo;,這個詞諸伏空亮經常在自己家裡人口中聽說,比如降谷零就是諸伏景光的朋友,比如爸爸媽媽和哥哥們都希望自己能交到&ldo;朋友&rdo;。
萩原研二似乎天生對於他人的注意很敏感,又或者他本來就有意無意注意著坐在一邊的諸伏空亮,所以現在很快就注意到了諸伏空亮的目光移動。
他試著等待了一會兒,但是沒有得到對方主動開啟對話的邀請,便自覺接受了這份工作:&ldo;你是想一起玩嗎?&rdo;
&ldo;需要是&l;朋友&r;,才可以一起玩嗎。&rdo;諸伏空亮卻說出了這樣的問題。
萩原研二完全沒有預想到這句話,愣了下:&ldo;誒?&rdo;
是他的問題不在npc的回答範圍內嗎?於是諸伏空亮不再要求回答,而是重新移開了目光。
萩原研二卻主動迎了上來:&ldo;不是哦,不是隻有朋友才能一起玩,而是在一起玩了之後,我們才會成為朋友。&rdo;
明明沒有學過任何話術的技巧,但是萩原研二很自然地在自己的回答中加入了陷阱,萩原研二再次對上了諸伏空亮的眼睛:&ldo;所以,我幫你推,好不好?&rdo;
&ldo;沒有拒絕的話,我就當你預設了哦?&rdo;萩原研二又一次說出了這樣的臺詞。
然而諸伏空亮開始認真地思考起了一個問題‐‐關於遊戲的npc原來這麼智慧的嗎‐‐的這個問題。
主要原因還是出在諸伏空亮每次出現在這些世界的時候,時間都比較短暫,並且基本不會和路人有著什麼其他的互動,任務做完就走,這才導致他產生這樣的誤解。
而這一次系統一直沒有放任務,想到書裡說,有些遊戲就是要主動和npc對話才會產生。可是他現在應該已經完成前面的流程了吧……?還是說他沒有發現什麼&ldo;隱藏規則&rdo;?
還是說他的對話有什麼錯誤?諸伏空亮很容易陷入自己的思緒之中,也就是所謂的‐‐發呆。
但是這一次,他的思考被外力打斷了,諸伏空亮微微睜大了眼睛,雙手無意識地握緊了兩邊的鐵索,因為在這一刻,他的後背被人輕輕推了一把。
他的指令碼來就因為鞦韆的高度微微懸空,沒有著力點,所以很輕易就被人推動。
萩原研二先是小心試探了一下,確定諸伏空亮並不會害怕之後,稍稍加大了一些力道。
玩鞦韆對於