第23章 爆炸性的獎勵(第1/2 頁)
日向夜倒沒有什麼不滿。
眼下木遁、仙人模式盡皆亮起,這意味著它們都可以使用。
事實證明。
選擇宇智波止水的別天神操控宇智波美琴帶來的收益是巨大的!
不滿?
樂瘋了才對!
日向夜率先檢視木遁分支技能表。
表情也逐漸呆滯。
木遁·樹界降臨(查克拉消耗)、木遁·樹海降臨(查克拉消耗1000)、木遁·樹縛永葬(查克拉消耗500)、木遁·木錠壁(查克拉消耗500)、木遁·樹界壁(查克拉消耗500)、木遁·木分身(查克拉消耗1000)、木遁·多重木遁分身(查克拉消耗視數量而定,每一個1000)
木遁·花樹界將臨(查克拉消耗)、木遁·木龍之術(查克拉消耗)、木遁木人之術(查克拉消耗)、木遁·皆布袋之術(查克拉消耗)、木遁·扦插之術(查克拉消耗視發動範圍而定)
仙法·木遁·真數千手(需掌握前置技能仙術,仙術查克拉消耗)、廓庵入鄽垂手(查克拉消耗5000)、私人定製木遁(查克拉消耗無上限,可根據玩家輸入查克拉自行控制木遁形態)
日向夜心跳加速,雙手微微顫抖,幾乎無法抑制內心的喜悅。
終於,解鎖了!
除了大和的劣質版本木遁技能,幾乎都是強力招式。
不過,看完這些木遁頂級技能的查克拉消耗,日向夜這才意識到大和和千手柱間的差距。
難怪每次大和用完木遁,一副腎虛的樣子。
眼下很多木遁技能別說大和,就算是現在的自己也釋放不了。
像樹界降臨這種術,釋放沒問題,但一次就要消耗掉一半的查克拉。
雖然可以戰鬥清場,但與高手對戰,這一招未必能解決勝負,一旦對方躲開,卻容易一下子讓自身陷入危機之中。
尤其是帶土自帶的虛幻,以及各路忍者的瞬身,簡直容易空大。
另外,終極大招的消耗也令日向夜咋舌。
最誇張的當屬真數千手,足足需要十萬點查克拉,除了像千手柱間這樣誇張的仙人體達人,誰有這麼多查克拉?
而且那還配叫查克拉嗎?
明明是查噸拉!
日向夜激動的心情逐漸放緩,心中暗暗思索。
“如今我只需要一門心思的積攢屬性,主要是積攢查克拉,不然木遁在手也沒查克拉施展。”
查克拉積攢優先順序最高。
不過。
成就完成,實力也與之前天壤之別。
單從仙術這一點上,日向夜便已經超越了一般上忍。
掌握仙術的忍者和普通忍者甚至不算一個層級。
有了仙術加持,日向夜和影級掰掰手腕也沒問題。
可話雖如此,能戰鬥不代表能碾壓,況且日向夜還是沒有剋制宇智波帶土虛化的實際方式。
頭上更是還有籠中鳥的限制。
日向夜眼中閃著精光,反正現在宇智波帶土蹤跡也暫時無處尋找。
可以暫時不用理會。
放鬆心情,他繼續檢視了漩渦血脈特性。
漩渦血脈(一級血脈羈絆):基礎屬性+,血脈羈絆+5000
血脈羈絆:玩家累計積攢的血脈越多,羈絆加成越高。
已解鎖血脈:日向一族、宇智波一族、漩渦一族,血脈達成一級血脈加成(累計五種血脈,即可提升血脈加成至二級,額外增加屬性值,累計十項血脈即可達成三級加成,額外增加屬性值)
血脈技能:神樂心眼、金剛封鎖、查克拉倍速自愈
因為技能需要點選檢視