第十章 戰鬥教學(第1/2 頁)
“他媽的還敢裝逼!我馬薩基是你能分心的對手嗎!”
馬薩基眼色冰冷,手中大棒在空中呼嘯而過,以一種極其科學的發力方式向著瑞爾極速襲來。
在這片礦區裡,能躲過這一棒的人不過一手之數!
在力量和敏捷帶來的壓倒性優勢面前,就算能夠洞悉一切的高玩癌患者瑞爾,也很難破解……
“破!!!”
銀瓶乍破水漿迸,鐵騎突出刀槍鳴!
這一聲突如其來的喝喊,讓馬薩基精神一震,整個人的身形一滯慢了一拍!
原本並不存在的破綻在此刻顯現,一記遊若蛟龍的鐵鏟順著標準答案般的軌跡,堪堪先大棒一步落在馬薩基頸部。
高手過招,失之毫釐差之千里。
一線生,一線死。
啪!咔!
【完美一擊,要害命中!生命值-76%,目標短暫眩暈】
旋即,抓住這短暫而漫長的機會,瑞爾不給對方任何機會,鏟子如疾風驟雨般落在馬薩基的各處要害。
舞動的飛鏟落在敵人身上,發出戰鬥鼓點般的聲響。
然而馬薩基的體質並非尋常監工可以比擬,頑強的生命力支撐著他,硬扛著瑞爾的攻擊做出反抗。
然而瑞爾的進攻完全就是天衣無縫!
9999的人無法做出自己大腦預設的動作,因為他們的大腦壓根沒有預設出身體到底該做怎麼樣的動作。
人能夠精確想象出自己即將做出的動作畫面嗎?
答案是不能。
人腦的想象力是有精度限制的,在絕大部分的時候,人們的大腦只能描繪出一個模糊的概念。
人們想象一個物體,腦海中出現的不是它具體的尺寸顏色紋理質感,而是一些標籤化的概念碎片。
在人們行動時,大腦下達的指令也是一個籠統的概念。
只有感官收集到足夠多的資訊與大腦中的概念碎片契合,我們才會在大腦中形成具體精確的訊號。
所謂的訓練不過是透過感官收集的資訊,對已下達的動作訊號進行除錯,再由肌肉記憶對動作的精度進行補正。
所以一般人需要透過反覆練習,才能做出大腦中預設的理想動作。
而瑞爾不同,【極效模因】的特效能高效收集馬薩基的所有資訊,預判出對方即將做出的動作。
隨後他的大腦能像放映室一樣,完全無誤的在腦海播放出自己每一個動作的畫面。
最關鍵的是,他覺醒的超凡之力不但能將思維傳遞給其他人,更能準確無誤的傳遞給自己的身體!
所以在具體執行腦海預設動作時,他的動作精確度是完全無誤的100。
在佔據先機後,瑞爾沒有給馬薩基任何組織有效進攻的機會,他的每一擊都能阻擾對方企圖做出的動作,完成一氣呵成的壓制。
戰鬥中,他遇到的唯一難題就是自己的體能值。
在這種將身體透過精確運算運轉到極限的戰鬥中,瑞爾區區12點體質供應的體能值降得飛快。
相對而言,他高達21的精神屬性供應的精神值,還是足夠支撐瑞爾的腦力運算的。
靠著一連串的【要害打擊】,瑞爾將每一分體力都發揮出了200%的效果。
在瑞爾的體能值降到362%後,透過連續擊打要害,馬薩基的生命值如大壩決堤般一瀉千里,最終跌落10%的大關,陷入【瀕死】狀態。
【擊敗npc馬薩基(生物等級4,職階等級21),戰鬥經驗+80】
【你使用了語言震懾,效果拔群,社交經驗+12】
【你的獨特行為,讓你的超凡之力進一步覺醒】