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第52部分(第1/4 頁)

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而這個世界總是先行者先的,我們是這個世界第一個如此型別的網頁遊戲,第上桌的第一道菜當然是香噴噴的美食了,大家都想要爭奪,很快我們的廣告位都快不夠用了,於是我們就馬上開闢出早就已經準備好的第二道菜——也就是網頁裡的其他的玩法,好東西可不能一下子都給拿出來,我們總是要有點私藏,而且這些個遊戲是比較容易玩膩掉的,當一些玩家對這遊戲失去了樂趣之後,我們就要開闢新的玩法以繼續吸引玩家。

我們胡大哥不是說了嘛:國民經濟要注重可持續展!

我們民營小企業也要注重這個可持續的展,一步一步地慢慢來,就像微軟一樣,開一個視窗之後,再給你“找”些漏洞,然後再幫你把這個漏洞給補上,這個“補”可是需要錢的,什麼,你不想再花錢了?那好吧,沒關係,你就等著病毒、駭客什麼的攻擊你的電腦吧!高,實在是高啊!

………【第九十五節 研發線上遊戲】………

第一個網頁遊戲總算是上了軌道了,我一個公司的展絕對不能只有一個遊戲,公司想要壯大自己就必須不斷地開出新的屬於自己的產品!而在我們還沒有能力進行去開別的遊戲時,我們只能是繼續的開這個網頁遊戲了,而隨著校園網(我們的第一個網頁遊戲)的壯大,我們也就有了屬於自己的一個宣傳的平臺了,後期開的遊戲,也就會更加的方便,也會更加順暢的流傳開來了!

但是擺在我們前面的問題不是遊戲的推廣,而是遊戲的製作、吸引新的玩家,以及不斷地尋找新的合作廠商,公司運營了一個多月資金找一步是問題了,現在技術部的人員正圍繞在一起討論我們的第七款遊戲,沒錯就是第四款遊戲,再續校園網之後,我們又是開出了兩款遊戲,還有三款遊戲正在研中!

一款是以現在網路上最火的三國題材為背景的遊戲,三國一直以來就是大街小巷人們不時議論的話題,桃園三結義,貂蟬呂布,曹操二喬,諸葛亮周瑜,以及一系列的大場面的戰爭!一本《三國演義》不知道吸引了多少人的眼球,也不知道幾百年來有多少的人在研究這本有多少的人在研究三國,而我們的目標怎是把中國四大名著全部給弄成網頁遊戲,當然了其它的三大名著還在研當中!

還有一款已經上市的玩也遊戲則是以二戰為背景,本來我是想以中國的抗戰為背景的,但是工作人員認為這個背景應當擴大到整個二戰,這樣的話可以吸引更多的軍事迷,畢竟要是能夠回到那個年代的話,很多人還是會想著一統世界呢?我們做網頁遊戲的就是要幫個位玩家完成夢想,於是我們的宣傳口號就是:只要不繳械,你的夢想二戰風雲幫你實行!

既然是幫你實行夢想,那當然就是要交錢咯,於是我們的第一款需要衝值的遊戲出來了,當然為了能夠更好的吸引玩家,我們的遊戲是可以不用衝值得,但是不衝值得玩家是不肯能玩得好這款遊戲的,即使你每天都線上,時時關注著戰局的展,但是最多也就是自保,而到了後期你還是隻有被侵略的份。

沒有衝值就沒有士兵沒有飛機大炮,沒有士兵飛機大炮怎麼去攻打東京,很顯然很多的夢想是需要的金錢的維繫才能夠實行的,不僅僅是攻打東京,遊戲裡面很多事情都是需要花錢,比如這款二戰風雲裡面還有一個終極武器那就是——核武器,製造一顆核武器需要全滿的科技,大量的勞工與科學家,在沒有花錢增加倉庫的情況下需要全滿的資源,也就是造一顆原子彈需要一個普通玩家最高階別是最多的資源,這在戰爭時代基本上是不可能的事情,而這還不夠,製造原子彈需要大量的時間,這時

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