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凱洛突然被打斷,但艾斯特爾的猜測又是正確的。
可這很奇怪,旋律好聽的鋼琴曲不止一首,艾斯特爾怎麼就能準確地猜到正確的呢?
「看來我猜對了。」
艾斯特爾溫柔地垂下眉眼,「真是一個美麗的巧合,因為我也覺得這首曲子十分好聽,沒想到你也喜歡。」
原來是巧合。
雖然凱洛仍舊覺得這實在是有點太巧了,但是他也沒有深想。
畢竟,他是無論如何也不可能想到艾斯特爾其實是保留著第一週目的記憶的。
艾斯特爾唇邊含笑,他已經有十足的把握,他的猜想實際上是對的了。
他輔修過一些心理學,所以也大抵明白,如果凱洛真的有那麼一個喜歡的不得了的未婚妻,那麼,他在描述他和未婚妻之間的故事的時候,一定會不停的提起他未婚妻的名字的。
但是,凱洛從頭到尾,都沒有提起過他「未婚妻」的名字,都是「我」「她」這樣的稱呼,這並不正常,除非是他想要掩飾些什麼。
而他想要掩飾些什麼,艾斯特爾認為他猜到了。
他在想,也許凱洛還在生的他氣?
艾斯特爾原本想要解釋,但是忽而又打消了這個念頭。
他的凱洛的確是受了委屈,不管是因為什麼原因,他都的確疏忽了,如果他當時能夠冷靜一些,再仔細考慮一些,也許就不會發生這種情況。
他是有錯的。
而凱洛……呃,在艾斯特爾眼裡,凱洛不管做什麼都是沒錯的。
他一旦真的喜歡上某個人,就會自覺的承擔起所有責任,就算是雙方都有錯,他也會主動把錯誤攬到自己身上來。
所以,他毫不猶豫地認為,上一次出現那麼大的錯漏,全都是他自己的問題,他的凱洛那是一點錯都沒有,反而受了特別多的委屈。
如果他現在就解釋了,他知道,凱洛一定會十分欣喜的原諒他。
可這樣一來,凱洛的委屈不就白受了嗎?
作為一個商人,艾斯特爾很有盈虧思想,他認為,凱洛受了委屈,是「虧了」,而如果他現在就解釋,凱洛一定會選擇原諒他,那麼他就是沒有得到足夠的補償,還是「虧的」。
因此,他決定暫時並不戳破,如果凱洛喜歡,他可以一直補償,直到凱洛認為滿意了為止。
等到凱洛覺得滿意了,他再做出解釋。
而在此之前,他會一直主動,一直追求。
他會做一切凱洛喜歡的事情,來讓他的凱洛感到高興,愉快。
直到凱洛滿意為止。
·
這天凱洛下了遊戲之後,突然發現自己有一條未讀訊息。
他開啟看了一下,是製作od的大佬給他發來的。
【我做了一個可以檢測好感度的od,你要不要?】
這條訊息之下,是一個壓縮包檔案。
而在對話方塊頂端,正顯示著「對方正在輸入中」,很快,又一條訊息跳了出來:
【我就是突發奇想做了這個,這個od就送你了。】
《寬恕》這款遊戲裡也是有一些攻略人物的,一開始也有許多人試圖做出好感度系統,來更方便攻略,不過《寬恕》這款遊戲的好感度設定非常奇怪,做出來的od一個個的顯示出的數值和攻略人物的表現都對不上號。
也不知道這是怎麼回事,有可能那個人物前一秒還和你溫情脈脈的,下一秒就拔出刀殺了你,而他/她的好感度數值卻還是很高。
這種詭異的情況讓被坑了的玩家大呼臥槽,然而做od的人卻也檢查過,他的od是絕對沒有問題的。
雖然說是沒有問題,可在遊戲裡玩家總