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在遊戲網站上的測評得分高居不下,一直排在新遊戲榜的第一名。
量子力學的所有人都非常開心,不但下載量節節攀升,他們在遊戲設計中的很多巧思也被玩家們慢慢發現,自發傳播討論起來。
但是幾乎每天晚上玩家高峰的時候,量子力學的伺服器都會被不斷地惡意攻擊,第一次被攻擊時直接導致了伺服器癱瘓,幾個小時才緊急擴容,保證玩家能夠繼續使用,但是也遭到了一波罵聲。
還好之後蘇希讓啟明星河的技術團隊過來協助,一起修復了bug,雖然現在還是每天被攻擊,但是沒有出什麼大亂子。
每天看著攻擊日誌,天才少年帶著一幫程式設計師就跟保家衛國似的,天天熱血沸騰地戰鬥著。
當他們剛開始喘一口氣,又有一波新的事情發生了,這件事卻讓蘇希敏銳地感覺不同尋常。
一大波中老年人的帳號湧入到《榮光之路》的遊戲中,並且登入時間都是在深夜,一直要玩到凌晨兩三點才下線。
這些使用者身份和使用行為都很奇怪,蘇希讓大家把這些帳號記錄下來,做個定向跟蹤,看看ip位址都分佈在哪些地方。
另一方面,她開始緊急讓研發團隊加一個新功能:對遊戲開啟時的玩家身份做嚴格的面部認證。
過了沒幾天,有家長開始在網路上公開舉報,說《榮光之路》這個遊戲危害未成年人。現在家裡的孩子沉迷於打遊戲,半夜起來玩到凌晨才睡覺,嚴重影響學業,強烈要求國家監管機構將它下架。
很快這個事情引發了熱議。
《榮光之路》上線以來,吸引了大量玩家和媒體注意,本就搶了其他競爭對手的流量,在同行之中飽受攻擊。現在加上有了這個家長集團舉報的導火索,瞬間各種□□撲面而來,都在討論這款遊戲對未成年人的影響。
經過這段時間的監控,其實量子力學的人已經發現了,這些中老年帳號的背後確實是一些孩子在使用,而且他們都集中分佈在西部的某個小縣城,行動時間非常統一,一看就是有備而來,刻意陷害。
但是,這個局最大的可怕之處在於,第一他們手上的這些證據,無法有明確的指向,反而會讓人覺得是在推脫責任;第二,就算這次是別人陷害,但是公眾對於《榮光之路》的隱憂已經被點燃了,不管真相是什麼,家長們的憂慮是一致的。
所以蘇希當機立斷,立馬讓公司出具了一份極具誠意的道歉函,躺平認錯。
讓所有人驚詫的是,他們還做了第二件事——立刻下線所有不明身份帳號的使用權,之後每次上線需要進行一次面部識別,才能玩遊戲。
此舉無疑會讓《榮光之路》流失大量使用者,尤其是一些十幾歲的少年,他們非常活躍而且捨得花錢,行業裡通用的做法都是加一個「未成年模式」,限制使用時間,但是不會完全拒絕這群「小金主」。
量子力學工作室的宣告裡寫著:
「我們願意接受全社會最嚴格的監督——量子力學從現在開始,包括以後的每一款遊戲,絕對不會以任何形式讓未成年人使用。
我們希望這些遊戲都能夠有足夠長的生命力,讓每個對它感興趣的孩子,都能慢慢長大,再走進這個世界——我們願意捨棄一時的利益而讓它長久發展的世界。
我們致力於讓這個『虛擬世界』照進現實,讓現實世界更美好。」
這波硬核宣告一下子獲得了很多路人的好感,大家一起衝進《榮光之路》去體驗這個「史上最嚴格」的遊戲認證功能,沒想到一入坑就出不來了,竟然被發展成了正經玩家。
但是量子力學還有更狠的——對成年人玩遊戲也有防沉迷限制,還限制了大家每個月的充值金額不得超過100元。