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換完錢,段易跑去了天橋的位置。這裡住著大量乞丐和街頭混混。段易掃了他們一眼,也不知道在他們中某些人的時間線裡,是不是多年前跟自己打過架。
走上前,舉起錢, 段易挑眉一笑。「有活幹,來不來?」
在金錢力量的驅使下, 段易先命令幾個混混去把橋底下老婦人住的地方砸了,尤其是其中能熬藥的各種器皿, 以及能毒人的各類藥物;之後他又帶著數個混混回到茶館附近。
先讓混混們藏起來, 段易自顧走到茶館前。
這一回,儘管耽誤了些許時間, 但那老婦人果然又過來撞段易了。
但段易提前做好了被碰瓷的準備,側過身,身體往後一仰, 得以輕鬆閃避。
「就是這個人!見她一次,揍她一次,她的毒咱們都毀了,你們別怕。再不然就把她綁起來,綁一個月!我先給你們每人20塊大洋!事成之後,再給你們每人20塊!」
舉著錢振臂一呼,混混們全都圍了過來,瞬間拖走了老婦人。
老婦人一被拖走,小伍再來的時候,自然沒再遇見她。
而有了混混們的幹預,未來的一個月內,想必小伍肯定無法與她達成交易。
之前在【上三】段易能參與的劇情裡,小伍只是和老婦人打了個照面。
等段易從【上四】再進入劇情時,是三天後,那三天裡小伍已經和老婦人達成交易了。
這三天時間,是段易無法參與、無法幹預的。
那麼他就借這世界裡本有的人來幫他幹預。
·
離開【上三】的劇情後,段易來到【上十】坐下來,靜靜等待晚上8點的到來。
這期間他把自己的計劃又復盤了一遍,自覺把握還算大。
其實他的計劃就是透過移動方格的方式,把【上十】和【上三】相連。
【上三】裡,小伍與老婦人打照面。
【上四】的劇情,則已經是小伍在熬藥了。
至於【上十】的劇情則是小伍取啞藥,這件事發生在【上四】的一個月後。
只要這一個月裡,小伍不會再透過其他可能與老婦人產生聯絡,段易認為自己的計劃就大機率能成功。
其實段易的計劃想要成功,他賭的是迷宮裡各劇情點之間的時間軸不會隨意更改。
也就是說,如果【上十】的劇情「取藥」這件事的發生,不受既定時間的影響,而是無論如何都會出現,那麼即便段易困住老婦人一個月,【上十】還是會出現小伍找她取藥的劇情,只不過時間軸改了,【上十】的劇情可能改到了【上三】的兩個月後、甚至半年後。
在這種情況下,那就是小伍無論如何都會「認識老婦人」、「取藥」。即便改變了迷宮立方體的摺疊開啟方式,段易的計劃仍有可能會失敗。
這意味著迷宮的所有劇情點都是以事件來相連的。
這才是真正意義上的,無論玩家怎麼做,都無法改變故事的結局。
——改變一個劇情點、改變迷宮的聯通方式,整個迷宮裡小伍相關的劇情點細節,都會發生非常大的變化,可是到頭來小伍一定會走向既定的結局。
那這迷宮幾乎無解。段易認為這種可能性不大。
所以段易現在賭的是,【上十】的劇情肯定發生在【上三】的月餘之後,這二者之間的這個時間是恆定不變的。也就是這迷宮的方格確實代表時間軸。
那麼現在段易想做的是兩件事。
第一件是在劇情幻境裡的。
段易讓小伍所在世界裡的人困住老婦人一個月,阻止她們相遇、達成協議的可能。
段易做的第二件事則在迷宮內。
透過