第三二一章 慶典結束(求訂閱)(第1/2 頁)
臺上的離原聽到這個觀眾的提議時,也有點意外。
雖然他平時看那些英雄聯盟的彈幕和評論時,也會發現有人在說出cg啊動畫啊、漫畫或者動漫甚至是真人電影什麼的,但他以為玩家們對於這事兒只是說說而已。
畢竟遊戲改編影視劇翻車的例子又不是沒有。
而且還很多。
所以這種東西離原一支覺得可以不著急去想的。
但誰知道這些玩家們會這麼猴兒急呢?
想了一會兒,離原開口道:“電影計劃的話,有想過,但是這個專案肯定是得延後的,畢竟公司的人手就這麼多,不管是做動畫電影也好,還是真人改編也好,我們都沒有相應的人才儲備,所以影視作品方面想要和大家見面肯定還需要一段時間。”
雖然知道有點不現實,但在親耳聽到離原的答覆之後,不少滿懷希望的玩家還是有點難受。
不過好在離原沒有說這個提議不行,只是人手和時間不夠而已。
這也算是好訊息了。
看到臺下的玩家不少都在嘆息,離原安撫道:“不過我們會每隔一段時間就放出一個以某位英雄的背景故事為主線的cg短片,算是把英雄的背景故事從文字到影片的一個嘗試。”
這個訊息對於那些期待英雄聯盟影視作品的觀眾們來說也算是意外之喜了。
“看來今天的運氣很好嘛,這些觀眾都很正常,難道老季他們揹著我做了點安排?”
在給第五個幸運觀眾遞話筒的間隙,離原在臺上思考著這個有點不正常的現象。
畢竟英雄聯盟玩家大都喜歡玩梗和造作,不可能說有這麼好的機會被抽到了不整點活兒的~
正當離原懷疑是不是有公司內鬼在觀眾裡面安排了內鬼的時候,第五個觀眾發聲了。
“設計師,我是一名亞索玩家,請問對於現在網上很多玩家說亞索這英雄應該刪掉,並且說這英雄是個孤兒英雄這種言論是怎麼看待的?昨天我開了幾把排位,都是玩的亞索,但是每一局對面打野就住在中路了,一直抓我,我打字問他們,結果他們都說亞索這種孤兒英雄就是應該被抓,我覺得亞索玩家不應該受到這種不公正的對待!”
聽完這玩家的悲慘遭遇,離原臉上恰到好處的露出了一副深表同情的模樣。
但其實在心裡他都快要笑瘋了。
一個快樂的遊戲玩得這麼委屈,也真是難為他了。
“咳咳,首先,我對你的遭遇深表同情;對於說亞索是孤兒這種說法,顯然應該是對亞索的背景比較瞭解的玩家,因為他的設定的確是個孤兒,一個殺死自己哥哥的孤兒;但是呢我這裡就不先劇透了,反正亞索最後不是孤兒了,所以大家對快樂之王還是友好一點嘛。”
對於離原的突然“斷章”的懸念,觀眾們差點沒有氣死。
一會兒是孤兒,一會兒又不是孤兒的,擱那兒反覆橫跳是神馬意思?
他哥哥沒死?
還是說死了又復活了?
直播間的彈幕也是罵聲一片。
“艹,說話說一半,是會變短的!”
“我不管,反正亞索就是孤兒,玩亞索的也多少沾點什麼!”
“你麻辣隔壁,玩亞索的刨你家祖墳啦?”
“一人血書求出永恩!”
“哈哈哈,要是亞索哥哥出來了,那豈不是雙倍快樂?”
“萬一是出的亞索爸爸呢?”
“e,亞索的爸爸不是石頭人麼?!”
“實錘設計師是亞索玩家了,居然這麼護著這個孤兒~”
有一說一,亞索這英雄的人氣那是實打實的高。
雖然屬於那種黑紅黑紅的,但是也好歹比