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第一六六章 嚎哭深淵(求票)(第1/2 頁)

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第二天,高麗的四支參賽隊伍先行來到了華夏。

沒辦法,天行遊戲公司就在華夏,沒道理在第一屆國際比賽的地點給定在國外嘛。

再加上國內還有幾個現成到比塞場地,所以時間上面也完全來得及。

雖然時間上高麗的隊伍有點趕,但是由於比賽是安排在後天的下午舉行,再加上兩個國家之間的時差也就那點,所以即便高麗電子競技協會那邊頗有微詞也只能接受了。

誰叫這事兒是由他們最先挑起的,時間倉促之下這樣子也沒辦法。

而就在參加洲際賽的八支隊伍都在緊張的備戰時,已經把比賽的事情交給尚才華的賽事部的離原,此時又有了新的專案。

其實也不算是新專案。

現在不是已經五月中旬了麼,之前在愚人節的時候開啟的無限火力和末日人機在4月底的時候就已經結束了。

但這樣就有一個問題,那就是之前在這個月裡已經玩習慣了無限火力的玩家們在活動結束之後,就像是男人在那啥之後一樣,陷入了無盡的空虛和寂寞。

不滅之握過後總是虛弱的。

所以就有相當一部分玩家在英雄聯盟的官方微博表示,在無限火力結束之後他們發現自己居然不怎麼喜歡玩匹配或者排位了。

這部分玩家每每在玩兒了一兩把匹配或者排位之後,他們就會索然無味,然後去回味之前的無限火力。

就像是一個玩膩了自己女朋友的渣男,老是去回味自己之前的豔遇,甚至還想把那個豔遇發展成長期的關係。

雖然這個比喻怪怪的,但是離原看在這些玩家們在這小半個月來一隻孜孜不倦的去官博留言的份兒上,他還是決定把一早就準備好的極地大亂鬥模式給拿出來。

其實對於極地大亂鬥這個模式,離原覺得還真是很有存在的必要。

雖然它對玩家的競技性和技術什麼的沒有啥提升,但是卻能給玩家們帶來真正的快樂。

何為真正的快樂?

就是在不看勝負的情況下,都玩得相當嗨皮的那種。

這種情況在匹配裡面可能還見得多點,但是排位裡基本上就不存在了。

畢竟既然都打排位了,多多少少還是想著要贏的。

而極地大亂鬥就是屬於那種哪怕是輸了,也能一直快樂的存在,甚至有些玩家還可以做到一隻快樂一直輸,然後一直輸一直快樂的“良性迴圈”。

大亂鬥十連跪最多也就呵呵一笑,感慨一下最近的運氣賊吉爾背,沒有隨機到好的或者自己會的英雄。

那要是排位十連跪……

呵呵,先不說又要有多少人在召喚師峽谷裡面失去雙親,更有可能直接是遊戲都麼得了。

離原曾經就有過一次十一連跪的經歷,那兩天他周圍的空氣甚至都要比別的地方冷上那麼幾分。

並且還很不小心的把自家網咖裡的滑鼠扯壞四個,鍵盤掰斷兩個。

真的是不小心的那種,誰知道質量那麼差,一碰就碎。

所以離原後來都換了一家硬體公司。

言歸正傳。

自從離原收到趙華反饋的玩家訴求之後,就和季林他們一起把極地大亂鬥給做了出來。

不過因為被洲際賽的事情耽擱了一下,所以就沒有及時更新出去。

說起極地大亂鬥,離原酒想起了一個很有有意思的事情。

一開始季林還有馬志舟幾人都對大亂斗的一個核心機制感到很不解。

那就是為什麼出了泉水之後不能再回去回血和買裝備,只能等死了之後才可以買裝備。

這個設定讓幾人覺得很不解。

這是要讓玩家不死不回城?

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