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太空戰艦作戰方式研討(第1/2 頁)

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截止目前為止,我只為人聯設計了一款型號的深空戰艦——“黃昏級”巡洋艦。br/ 總體來說,大家能看出我的設計思路是很傳統的炮艦型別,這噸位達17萬噸戰艦的結構大體上分上中下甲板三層:br/ 上層甲板搭載黎明之錘鐳射炮,作為《戰爭機器》系列最尖端科技,號角認為黎明之錘在官方設定裡的表現已經十分驚人,其功率可調節,從低出力反坦克,到釋放全部威力能毀滅一座城市來看,我對黎明之錘的威力認定為10萬噸到15萬噸當量間。其威力之巨大錫拉人民早有領會,無愧於“將氫彈的能量彙集於指尖”,但我在想這種高能鐳射束能否做到暴力地“直接在轟擊點引發鐳射聚變”?這樣就可以將鐳射的點殺傷轉化為面殺傷了。br/ (黎明之錘的威力我個人認為已經超越了群星初始的紅光發射器了,以至於人聯可以用它很長一段時間,後續的改進除去散熱與聚焦調節,恐怕能支撐到打二級文明)br/ 中層甲板左右各搭載的3門“朱庇特”磁軌炮是艦船的中短距離與對地轟炸的主要武器,相比黎明之錘它有著更快的射速與更差的威力和更慢的速度,更差的命中率。未來磁軌炮的增強主要表現在射速,炮彈飛行速度和重量上,參照unsc,原本我想給磁軌炮裝上n2炮彈但又放棄了——不僅是因為n2的實際價值,還有磁軌武器的威力來自於彈丸重量與飛行速度,不專心於根本,跑去研究細枝末節還無價值。而黃昏級當前的炮塔布置為左右,導致任何時候都只能有三門炮對地,嚴格來說這不是成功的設計。br/ 下層甲板便是導彈發射井,用於轟炸beta而裝填了大量蜂巢導彈,未來對上其他敵人會換成相應的遠距離彈道導彈(如果導彈飛行速度能跟上星際戰爭的話),並且絕對會是核彈頭。br/ 按照這個配置和思路,人聯預想的戰術為——在未來的太空作戰中,排除“短距離躍遷跳臉”與“堅不可摧的護盾”這兩個因素,戰鬥就像一戰時的戰列線一樣,從敵軍進入觀測距離開始,約為01光秒的距離(3萬公里),理論便可以進行鐳射照射,但命中與鐳射能量流逝導致這不是最佳交戰距離。br/ 當雙方接近,當距離達到001光秒(3千公里)左右的有效射程內,以鐳射炮為主的遠距離打擊就會成為雙方耐受力的測試場。但可以預見的是,一個合格的太空文明都會有成熟的抗鐳射防護技術,來對付這種開火即命中的武器。br/ 這時會出現兩種情況,其一,是雙方按速度保持戰列線,對轟到誰先垮掉為止。這個距離下除去光速武器其他火炮都不會派上用場,太空中沒有上下左右,隔著幾千公里的實彈,等離子就算預判走位飛過來了,以亞光速飛行的艦船隻需要略微掉頭01度就能甩開幾千公里。br/ 其二,就算兩邊迅速接近,拉近交戰距離達到貼臉肉搏纏鬥的程度,釋放艦船上全部火力。速射磁軌炮會在真空中散佈無數亞光速炮彈,包裹在磁場內的等離子體密集地填充戰場,就等著你撞上去。無可計數的導彈將發揮它們制導的優勢對目標窮追不捨,戰鬥一開始就會進入白熱化,直到一方徹底淪為太空垃圾。br/ 這,是人聯預估的,一級文明之間的太空戰方案,或者說我設想的。肯定有很多不足,迫切想要得到全新的建議(碰上二級等以上的大佬也不用考慮戰術了)。br/ 以上是戰術層面,下面談談武器裝備——br/ 光速武器是太空戰最佳武器——我認為這是無可反駁的。黎明之錘作為人聯最強射程最遠的武器安排在首要接敵的上層甲板作為先發制人的手段,剩下的,就是如何保證在浩瀚深空中的索敵,鎖定與射速了。br/ 畢竟夏亞有言“只要打不中就沒有什麼大不了”,鐳射是光速,但已知觀測手段也是光速,發現敵人時已經是光折返後有細微的時間差了,等鐳射打過去肯定也偏離了幾十上百公里,各位認為現有條件下何以在太空中

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