第28章 傷害特性(第1/2 頁)
“裝備:精良的三稜破甲箭矢”
方白回到家之後再次拿出裝備箭矢端詳起來。
“沒有增加身體屬性,這應該是裝備性質不同帶來的差異,在遊戲系統看來,這箭矢與刀、劍、弓之類武器是區分開來的。
畢竟箭射出去之後,增加了屬性值也會消失。
不過這兩個屬性是什麼意思?”
“+1破甲很好理解,應該是在重量、強度等方面強化,特別加強破甲效果。
那+1傷害呢?這個到底怎麼理解?
在射中目標後,結算傷害的時候增加一點?”
“不現實啊,這又不是純資料化網遊。”
方白沉吟片刻後拿來複合弓,拿了一塊木板,將箭矢搭在弓箭上,弓弦微微拉開幾厘米後鬆開。
箭矢射向木板,在命中木板並刺入其中的瞬間,一股股鋒銳之氣從箭矢中湧現出來,在箭矢一厘米的位置盤旋、絞殺。
箭矢本來只射進去了兩厘米,可木板上卻直接出現寬三厘米、深三厘米的一個大洞!
“這就是增加的傷害嗎?”
方白看著這一幕,連忙寶貝的將箭矢撿起來裝入弓包當中。
“簡單粗暴,牛逼!”
將箭矢收起來之後,方白開啟了屬性面板。
“等級:5級。”
“力量:106。”
“體質:5。”
“敏捷:54。”
“精神力:12。”
“自由屬性點:1。”
“繼續加精神力。”
方白沒有任何猶豫,直接將屬性點加在了精神力上面。
他也考慮過加點力量,但現在在裝備的加持下,十點力量已經夠用了,並且加點精神力也能對現有實力進行很好的一個增強。
最關鍵的是,考慮到屬性點珍貴,方白以後要轉職法師,所以不想浪費任何一點屬性值在其他屬性上面。
精神力變成了十三點,方白的精神力探測範圍再一次得到了加強,而思維運轉速度和心算能力自然也是同步加強。
再次變強的方白來到窗戶旁邊,看著下方街道內的一隻又一隻喪屍,看向那些他碰到過大喪屍的區域。
在他獵殺普通喪屍的過程中方白一共碰到了四隻大喪屍,只不過一直不敢靠近,都是默默繞開罷了。
其實方白髮現這種大喪屍並不罕見,基本上主要是人口稍微密集的區域內就容易誕生。
所以.....
“獵殺大喪屍吧,一隻大喪屍最少相當於兩百隻普通喪屍,無論是考慮到效率還是後勤,這都是比普通喪屍更好的選擇,而且還有機率爆綠裝。”
方白沉吟片刻。
“雖然存在一定的風險,但只要準備好,風險便就可控,相比利益而言,可以接受。”
在經歷過兩天末世,發現了極速變化的人性之後,方白終於踏出了這一步。
原本方白的目標僅僅是活下去,而現在,方白的目標已經開始向變強、更好的活著而轉變。
離開家中,方白徑直前往隔壁小區走去,在隔壁小區的門口也存在一隻小巨人模樣的大喪屍。
方白來到隔壁小區門口,看著門衛室旁邊不遠處一隻大喪屍、兩隻強壯喪屍、十六隻普通喪屍緩緩遊蕩,以及裡面的地上還有超過二十隻的喪屍經驗包。
方白當即從另外一邊爬到門衛室上方。
門衛室上方是人字形屋頂,上面還鋪著琉璃瓦,方白直接來到了最頂端站住,張弓搭箭,直接瞄準大喪屍的大腿。
方白清楚,這些大喪屍的感知相當敏銳,直接射擊頭部很容易閃開,並且就算射中的話,方白嚴