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第1982章 聚魂(第1/2 頁)

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第1995章聚魂

返回到專屬房間的林久看到自己資訊面板上多出來的那個新能力,嘴角掛上了微笑。顯然對這個能力很是滿意。

【聚魂l(專屬成長類能力)】

被動效果1(被動):匯聚分身靈魂之力,提升自身靈魂強度,當前靈魂強度:350點。

被動效果2(被動):永久提升5點真實智力屬性,法力值上限永久提升10%,靈魄能量上限永久提升10%。

被動效果3(被動):攻擊附帶無形靈魂之錘效果,錘擊目標靈魂,根據目標靈魂強度產生不同震盪效果。

提示:該被動能力無特定上限,能力提升強度與輪迴分身強度及數量掛鉤。

提示:該被動能力可繼續開發。

……

新開發的能力“聚魂”,名字聽上去像是靈魄分支的能力,但卻是貨真價實的輪迴分支能力,而且還是和“陰天子”一樣的專屬成長類能力,潛力擺在這裡,肉眼可見。

在這個能力開發出來之前,林久的靈魂強度是兩百多點,現在靈魂強度頓時飆升到350點,提升巨大,算是將蘇曉都甩出一個檔次。林久現在可以自信的表示,自己的靈魂強度有99.99%的機率就是同階最強,剩下那0.01%的謙卑。

而隨著輪迴分身的靈魂之力湧入林久體內,不僅提升了靈魂強度,智力屬性,靈魄能量上限、法力值上限都有著永久的提升。

林久靈魄能量、法力值兩個藍條上限都在此過萬,加起來就已經突破兩萬點,這讓他不禁感慨,是時候給他來一個耗藍大戶型的能力了,不然根本用不掉啊。

剎那無常:哈?用不掉,真的嗎?我不信!

第三個效果就簡單粗暴了,林久把能力開發時,捶打自己靈魂的無形之錘也融入進去,這也算是讓這個能力多了點攻擊性。雖然沒有攻擊加成,但附帶的那種效果可不是一點攻擊力加成可以相比的。

和輪迴樂園傳送感相似的捶打感出現在戰鬥裡,對林久的幫助也不小,這種感覺就叫懵逼不傷腦。如果不是輪迴樂園出身的人,冷不丁的體驗到這種捶打感,那麼讓林久絕殺的時機不就出現了麼!

新開發的這個聚魂能力,提升上限和自己的輪迴分身掛鉤,也就意味著幾乎沒有上限,可以不斷成長。又是一個提升靈魂強度的穩定渠道,只要輪迴分身實力提升的進展能跟得上林久這個本體,那麼就能源源不斷提升他的靈魂強度。

林久可以清晰感覺到每個輪迴分身匯聚而來的靈魂之力強度各不相同,顯然就是和他們自身的實力關聯。匯聚而來的靈魂之力中比較強的無外乎是莫斯、蘭爵、青這幾個。青身處輪迴樂園,而且還是類似“先鋒”般的探索角色,只要不死,實力提升速度自然很快。

其中希的實力不弱,但她剛被林久砍殘不久,還沒完全恢復過來,這次她也就匯聚了一點過來意思一下,做個標記。

讓林久比較意外的是達修斯那傢伙的靈魂之力強度在諸多分身裡,能排到第四。也就是除了之前提到那三個,靈魂之力最強的就是他。林久覺得這傢伙恐怕都有不弱的戰鬥能力。

還有個讓林久無語的靈魂之力來源,就是一直在一個原生世界沒動彈過的幽。甚至靈魂之力裡還附帶了一點資訊。

【來個人,救一下啊!】

林久只能表示他也無能為力,輪迴分身的殘魂是能迴歸輪迴盤,重新復活,只是實力要從零開始。這傢伙一直卡在那裡,怕不是連死都死不掉,也沒人能跑這一趟,那就只能看他運氣了。說不定那天運勢峰值落到幽頭上,可能就幸運的脫困了。

“推演空間許可權……這玩意很重要啊。”林久心中思索,這個許可權對他的重要性遠遠超過其他設施

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