第六十六章 新的人員需求(三更)(第1/2 頁)
“好了好了,猴子別哭了,遊戲而已。”
拍著猴子的肩膀,黃平小聲的安慰道。
看著螢幕上主角最後的結局,黃平也有些感慨
沒有了左腿的主角已經無法繼續戰鬥,在長安終老是他必然的結局。
縱觀他的一生,他如同曇花一般綻放,又如同煙花一般璀璨。
從離開安西都護府到長安,這段旅程耗費了他接近四年的歲月,留下的是滿身瘡痍,以及對安西都護府的懷念。
在長安,他得到了英雄一般的禮遇,從城門口到皇宮,無數人爭相觀望他的容顏,畫師將他入城的一幕繪製成版畫,留待後人瞻仰。
加官進爵,財寶田地,這些賞賜天子毫不吝嗇的賞下,甚至在眾人面前盛讚安西的迴歸,並感慨自己完成了祖父長久以來的夢想。
但對於無名者最希望的增援,天子卻無能為力。
正如黃平所說,大唐已經沒有力氣支援安西了。
最終,這名百戰老兵在長安逝去,臨死前依然遙望著安西都護府的方向,懷念營門口那棵屹立不倒的紅柳。
惆悵的看完最後的結局,黃平感覺這個結局至少應該有個90分了。
畢竟,這個結局是三人合力打出,三個遊戲高手玩一個遊戲,沒有90分就有點過分了。
不過看到最後的評價分,黃平有點不敢相信。
最終評分:82分。
差強人意的評分,差點讓黃平以為方城是在玩梗。
直到再三確認這分數沒問題後,他才困惑的問道:“老闆,這個得分是不是有問題?”
“沒有,給的很中肯。”方城說道,“這個得分是根據歷史上真正的主角的事蹟來判斷的,戰損比越小,參與的戰役越多,那麼得分也就越高。主人公最後失去了所有的戰友,自己也殘疾了,所以得分很低。不過因為你們抵達了長安,完成了最終任務,所以會有一個基礎得分,總計算下來就是82分了。”
思考了一下這個得分的判斷標準,黃平忍不住問道:“也就是說,我們三個人合力玩的,還沒有真人做的出色?”
“嗯,沒錯。”
直白的回覆,讓黃平有一股殺人誅心的感覺。
一旁的小豆子也有點不服氣,猴子也想要再開一局,但被黃平阻止了。
別鬧了,各位,我們已經把進度拖的太久了。
雖然老闆方城沒有反對,並且表示玩遊戲也是策劃工作中的一環,但我們的進度真的拖的太久了。
《靜以修身》還在上升期,遊戲的玩家基數已經有了舉辦比賽的基礎。
b站平臺上的直播間多的一塌糊塗,各種技術型主播捲到飛起,每天都有新打法誕生。
當然,普通玩家也不是沒有活路,幾種休閒模式讓技術不行的玩家也能很愉快的玩耍。
隨著使用者和熱度的進一步提升,大型比賽將會成為必然出現的結果,屆時,遊戲的熱度將進一步提升,沒準會達成千萬銷量這個不可思議的數量。
除此之外,來自外界的競爭也依然存在。
天翼最近偃旗息鼓,但其他遊戲公司已經瞄準了《靜以修身》的玩法。
一些大廠已經開始憑藉自身的技術積累,重新啟動公司旗下吃雞類遊戲,並且開始像《靜以修身》那樣採用了仙俠題材,準備在這個全新的賽道上競爭一把。
也有工作室瞄準了細分市場,將遊戲儘可能簡化,並做成手遊。
當一個遊戲大火之後,類似競品會在短時間內不斷的冒出,並與元祖開始激烈的競爭。
絕大部分會死在沙灘上,但也有極少數會活下來,併成為元祖有力的挑戰者。
雖然從《靜以