第十四章 運氣不好的空空(第1/2 頁)
跟老婆解釋了一下自己沒有去洗腳而是加班去了,沈老師不得不做出了許多承諾,這才被老婆放過。
擦去汗水,心痛了一下為了編理由浪費的新頭髮,沈老師回顧了一下之前的遊戲感受,還是有些意猶未盡。
這遊戲……怎麼能這麼好玩呢?
遊戲的心流體驗幾乎完美無缺,數值上一點點的成長並不爆炸,但卻踏實。
每一次數值上的成長都會讓人有一些自己變強的感覺,而在遊戲中也會立刻反饋出來,透過種種細節讓玩家感受到了自己的變化。
而且,這份變化不是孤立的。
體質的提升,讓玩家可以直接正面硬剛某些陷阱,不用擔心一擊斃命。
力量的提升,讓玩家甚至可以破壞牆壁,直接抵達另一個房間。
魅力的提升,會讓地牢中的公主發揮出更好的效果,從而讓通關後的獎勵更有價值。
如果說遊戲的場景和玩法是一道好菜的話,遊戲的數值更是一道絕佳的調料,讓遊戲變得更加可口。
“不知道數值策劃是誰,方城這次是撿到寶了。從這體量上看,30元不過分。從畫面上看,48也不過分。如果有玩法策劃進入,再進行一些深入的玩法設計,那就更好了。”
就在沈老師思考該如何定價時,一個電話打了進來。
是天翼的老總。
雖然沈老師才四十多歲,不過他可是國內第一批遊戲人,十五歲就輟學開始製作遊戲,並參與了早期dos、家用機平臺和電腦平臺等遊戲的製作,在遊戲界小有名氣。
而且因為他很喜歡提攜後輩,所以遊戲界中很多人都受過他的提點,在遊戲界人緣也很廣。
更別提後來加入了天雄遊戲培訓學院,每半年都會有一批新的學員出去,這讓他在遊戲行業的地位更高了。
接通了電話,沈老師聽到對方說道:“沈老師麼?上次我們約好了的,空空工作室的新遊戲要上市了,需要搞一個小型釋出會,您今天有時間麼?”
天翼的張總似乎還不知道他旗下工作室的空空跟方城的小衝突,言語之間並沒有什麼異常。
沈老師想了想,想起之前確實有這個事情。
問清楚時間,掛了電話,沈老師打了個呵欠,拿起方城剛剛給的靈茶,泡滿一大杯後一口悶了下去。
通宵玩遊戲帶來的宿醉一般的感覺消失,讓他瞬間精神煥發,感覺還能再肝幾個小時。
猛的拍了下自己罪惡的右手,沈老師可不敢再體驗那時空穿梭的感覺,出門打了車,來到天翼旗下的空空工作室。
雖然名義上是小型釋出會,但實際上還是一個小型的媒體預熱會議。
除了一些小有名氣的遊戲人,也有一些媒體記者在場,看的出天翼對這個遊戲還是很有信心的。
跟熟人打了招呼,沈老師找到靠前的印著自己名字的位置,然後坐了下去,開始閉目養神。
空空已經準備完畢,微胖的身材罩在格子衫下,看起來倒有幾分精神。
在遊戲載入的過程中,他滔滔不絕的說道:“我們這款遊戲是一款以刷裝備為主的肉鴿型別遊戲。玩家需要挺進地牢,然後從地牢中獲得各種裝備,以此提升屬性。我們的核心玩法是裝備的構建,以及……”
周圍暗下,螢幕亮起,遊戲的過場畫面開始出現。
無數怪物從地牢中湧出,大量平民因為怪物而暴斃,英雄從屍山血海中走出,握緊手中的武器向著地牢挺進。
雖然只有短短的半分鐘時間,但這段cg的質量很高,放在國際上都是極高的水準。
看cg的時候,一些遊戲媒體記者開始兩眼放光,對遊戲的期待已經被拉滿,恨不得立刻去玩這