第七十四章 很行的想法(第1/3 頁)
將方城工作室罵了一通,唐墨反手一個一鍵三連,然後看上一個影片去了。
看完之後覺得不過癮,他又開始搜尋其他類似影片,隨後發現只不過一天時間,就有人將上一個七分半的影片抽出來,逐幀分析畫面上的元素。
從盔甲的樣式到拉弓的手法,從地理環境到馬的種類,影片中每一個細節都可以拉出來大說特說,看來又可以養活一群小眾up主了。
而這群up主幾乎有一個共識:太真了,不像是演的。
有人戲稱這是工作室拿著攝像機穿越到古代玩了一圈,也有人表明那麼艱難的環境給我錢我都不去。
一些人針對裡面某個點抨擊影片不夠嚴謹,另一派就會扔出史實告訴對方沒事別亂噴,看明白了再來。
在這種雙方不斷交鋒,不斷碰撞的過程中,影片的熱度在不斷地提升,終於達到了百萬播放,也讓粉絲數上升到了五萬。
同時,不斷減少的天數也讓觀眾們覺察,這個工作室似乎在整一個大活。
第三天,下一個影片到了。
“距離長安,還有五天。”
更多的細節被披露,更多的戰鬥被展現,一個近乎真實的大唐末年被展現出來,讓觀眾們看到了一個殘酷但又無比浪漫的時代。
大唐的太陽正在下沉,但大唐的餘溫尚在,溫熱的夕陽依然化作天空的光,指引義士前往大唐。
大規模會戰首次出現,不過並不是發生在大唐與吐蕃之間,而是吐蕃內部。
無法忍受吐蕃內部統治的奴隸開始起義,憤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃內部洶湧徘徊,甚至會將路過的五人小組捲進去。
面對這些曾經的同胞,五人小組只能不斷的避開,並在猴子的帶領下艱難的尋找著前往大唐的方向。
但隨後,影片結束,敬請期待下一天。
剛剛看爽的唐墨氣的開始拍桌子,但也知道東西一天天來才能把期待值拉滿,一次性全放出來就沒意思了。
但就是生氣!
若不是不知道對方工作室的位置在哪裡,他敢買上一堆美工刀然後寄過去。
而就在唐墨焦急的等待中,影片以每天一個的頻次被放了出來,也讓觀眾們對影片最後的大活期待感拉到最高。
終於,最後一個影片被髮布了。
在影片中,五人小組已經變得狼狽不堪。
他們捲入了奴隸起義,被一群訓練有素的吐蕃士兵發現,路上偶遇了山洪,甚至還差點被一大群流民搶回去做成臘肉。
但最終,他們到了。
城牆上計程車兵難以置信的看著這群來自七千裡外的老兵。
五人小組滿身瘡痍,身上的皮甲已經破破爛爛,唯獨一面軍旗被他們貼身保護,沒有一點閃失。
此時此刻,軍旗舞動,上面的日月彰顯著大唐歸來的榮光,也讓安西都護府再次重回大唐。
大唐,我們回來了!
直到這一刻,影片才將最後的主旨展現,並給出了他們想整的活。
“方城工作室,最新高自由度力作,《無名者》已經上線。讓我們相約大唐。”
用七天時間,七個高質量影片進行推廣,之前也有過前例。
但玩家的期待感拉的越高,後果也越有風險。
如果遊戲的品質沒有達到預期,那麼必定會帶來雪崩的結局。
不過老玩家不虛。
看到方城工作室的遊戲,無腦買入就行,現在還沒有被騙過。
一些新玩家則猶豫了一下。
68的標準價格雖然不高,但cg欺騙這種事太多,還是會讓人糾結一會兒。
在一群人觀望的時候,一些遊戲