第88章 曹賊太多了(第1/2 頁)
“npc不會亂跑吧?”
看完這篇‘一把辛酸淚,滿紙荒唐言’的攻略貼後,陳霸有些擔心地問道。
這損失有點嚴重了!
假如npc都這樣,那玩家還怎麼放心招募培養?萬一重蹈覆轍,養好的npc直接跑路了怎麼辦?
“不用擔心,他這純屬自作自受。”
楊棟搖了搖頭道:“程式自動生成的npc,彼此之間確實存在好感度。他自己都說了,想開後宮就得時刻關注npc的好感度變化。”
第一個老婆明顯不喜歡第二個老婆,硬要娶回來過日子,後院起火不是純活該嘛!
哪有這麼玩的?
“他這情況確實少見!”
小陸沒忍住笑出聲道:“雖然有失望值這個隱藏體系,但正常情況下,好感達到追隨或摯愛級別的npc,一般不會離開玩家。”
他們早就考慮到了。
玩家投入那麼大精力,投入那麼多資源培養起來的npc,如果哪一天覺得不爽就跑路了,那玩家投入的資源和精力豈不是打了水漂?
所以正常情況下,npc不會跑。
npc的好感度就算下降了,也有補救時間和措施,不至於說走就走,甚至還帶著一身裝備跑路。
至於攻略貼提到的這種情況,那就屬於非正常情況了。
即開後宮,但兩位夫人關係較差,導致後院起火,最終落得人財兩空的下場。
“npc之間也是有親疏關係的,你選擇了某個npc,那就不能招募他的仇人進隊,不然好感度驟降。”
“勇者怎麼分辨npc之間的關係呢?”
“很簡單啊!”
陳霸略微有些心虛道:“日常培養好感度的時候,npc基本都會告訴玩家,他討厭或者喜歡的人和事。”
這是系統搞出來的。
說實話,他也想不明白,系統到底施加了什麼魔法,怎麼程式生成的npc這麼智慧?
自帶身份背景和一套行為邏輯就算了,居然還有專屬對白臺詞和獨特喜好。
簡直太神奇了!
《神恩大陸》要說最出彩的地方,絕對是遊戲裡形形色色的npc。
不難發現,這些npc雖然看上去呆滯機械,對話重複囉嗦,但日常相處下來就跟半個真人沒區別。
他們也有各自的生活。
npc與npc之間也不是一團和氣,也會產生摩擦糾紛,甚至是大打出手。
舉個例子。
玩家在王都閒逛時,會偶遇“不講武德”的魯迪,他和其他npc就相處不來。玩家若是將他招募進勇者小隊,那就別想再招募其他王都平民npc了。
究其原因也很簡單。
其他npc對魯迪缺乏好感,甚至是極為討厭,所以不願意跟他在一起。
不僅是同類npc,跨種族之間的npc隊友也是很難共存的。
比如獸人跟精靈。
勇者小隊但凡有獸人加入,那就無法招募正常的精靈npc。因為在遊戲設定裡,獸人帝國常年入侵精靈王國,兩族仇怨比較大。
當然!
這些限制都只針對那些普通npc,對於那些出現在主線劇情裡,有名有姓的特殊npc來說,這種限制並不存在。
比如精靈女王和精靈公主,其實也不是不能跟獸人女皇同處一個小隊。
前提是你得攻略她們。
……
放牛尊者的攻略貼,雖然結尾部分十分搞笑,但其他內容還是很實用的。
這也給不少處於迷茫期的玩家,指明瞭方向。
不同的npc組合,不同的職