第61章 一眼礦渣(第1/3 頁)
“首先上場的選手是我們的1050和1060……”
“在成仙路匹配對局成功,進入戰鬥後,兩款顯示卡在1080p極致畫質下均能穩定60幀,並未拉開太大的差距。”
“可能有的小夥伴就要問了,這不是跟訓練場一個效果嗎?欸別急!真正的測試現在才剛剛開始……”
影片中,up主介紹起了《星空大帝》這款遊戲。
“玩過《星空大帝》的小夥伴,應該都知道這款遊戲有一個很特殊的機制,那就是極盡昇華!”
“得益於遊戲的神級最佳化,正常遊玩我們肯定測不出各張顯示卡的實際效能差異,所以這一次我們將開啟極盡昇華,極限測試每張顯示卡的存活時間。”
存活時間?
沒等大夥想明白,存活時間又是什麼新的評判標準時,只見up主已經開始了測試。
極盡昇華,帝兵與體質啟用……
測試的環節中,除了up主本人外,匹配到的對手應該也是他提前找好的人,很配合他的測試。
“這是怎麼做到的?”
楊棟很不解,成仙路的匹配機制是同段位下隨機匹配,這位up主怎麼做到讓每一位對手都配合他測試的?
“簡單啊!”
陳霸搖了搖頭道:“開多個小號,同一時間點選匹配,因為段位基本一致,再加上開始匹配的時間也一致,大機率就能匹配到自己人。”
匹配機制就這樣。
只要段位一致,而且還是同一時間點選匹配,那就大機率會匹配到同一局遊戲。
如果沒排到自己人也沒事,直接自殺開下一把就好了。
除此之外,還有一種方法就是提前打字說清楚情況。
一般來說,up主只要說明情況,或者承諾給一定的好處費,大部分玩家都不會拒絕配合測試。
“好了,看影片。”
解釋完這位up主,每次都能排到自己人配合測試的原因後,陳霸指著螢幕說道:“測試結果出來了!”
“……經過兩輪測試,1050ti在極盡昇華模式下,均無法完成測試,很顯然,這張顯示卡的效能有些跟不上時代了。”
“1060表現略好,在同等解析度與畫質下,堅持的時間竟然追平了1070!”
畫面中,極盡昇華帝兵體質異象全開下,1060與1070都是一招即潰,扛不住壓力進入黑屏宕機狀態。
但經過up主的慢放,大家發現1060(6g)其實是跟1070同一時間暴斃,差距不到01秒。
“directx12!”
“而且我們專門為1060系做過適配最佳化,畢竟這是蒸汽平臺持有量最高的一張卡。”
陳霸一眼就看出了原因,對這個結果倒是不覺得意外。
別看1070規格上更甚一籌,但1060這張卡太特殊了,玩家數量也太多了,所以很多情況下,拿這張卡玩遊戲的體驗還真不算差。
畢竟很多遊戲廠商釋出新遊戲前,都會用一張1060顯示卡測試遊戲表現,然後針對性做出最佳化調整。
當然,directx12也有一定的功勞。
不過話又說回來了。
別管是1060還是1070,在極盡昇華模式,開啟體質異象和帝兵特效拉滿的情況下,一招都撐不過去的表現,著實讓人吃驚。
這遊戲這麼吃顯示卡?
1060都能爽玩無數3a大作了,結果在《星空大帝》這款遊戲裡,居然連一招都吃不住?
1080p的測試環節,幾張卡都黑屏宕機了。
up主接著又測試了極限2k與4k解析度下,這幾張10系顯