第71章 裝修DLC(第1/2 頁)
學區房是個好主意。
但這跟《寄人籬下模擬器》即將推出的版本更新沒多大關係,至少現在沒有。
“這次更新後,應該很久都不會更新了吧?”
剛用手機點了一杯奶茶的楊棟,突然轉頭對陳霸問道。
“嗯!”
陳霸點頭:“像這種單機模擬類遊戲,平均一年更新一次大版本是很正常的。”
這跟網路遊戲不太一樣。
網路遊戲需要保證“日活”,所以會不停更新內容,以此拉高玩家們的活躍度與同時線上人數。
可單機又不在乎這個。
換句話說,單機甚至都沒有“日活”這個概念,只要遊戲賣出去了,你玩不玩,什麼時候玩,根本沒人會在意。
……一般情況下,除非遊戲開發商真的很在乎某款遊戲,否則他們不會積極更新旗下單機遊戲。
一年更新一次都算好了。
某些單機遊戲,可能四五年才更新一次大版本,放出點新內容給玩家們。
什麼?
你說dlc出的蠻勤快?
那玩意能賣錢啊!不能賣錢的dlc,也就是遊戲大版本更新,你看有幾個開發商會積極去做?
像《無人深空》這樣,沒有任何黃金版和完全版,更沒有什麼dlc和季票,默默更新五六年,愣是將口碑從差評如潮挽救成好評如潮的遊戲,其實並不多見。
不過,無人深空也是自己活該。
當初畫的餅太大了,根本無力實現,只能透過後續不斷更新,才能把這塊餅做得稍微像樣一點。
“知恥而後勇!”
“不管怎麼說,《無人深空》開發團隊還是保留了底線,堅持更新了這麼多年。”
談到這款曾經被無數人看好,發售後卻大失所望,開發團隊知恥而後勇,最終實現自我救贖的遊戲,陳霸還是挺佩服的。
最起碼,他做不到連續五六年一直更新一款口碑跌至谷底的遊戲,而且連一個dlc都沒做。
換做是他,就算要為當初的“畫餅”贖罪,也不會將所有內容都免費加進遊戲,起碼出一兩個dlc確保後續收入。
《寒窗苦讀模擬器》更新了兩輪大版本,然後停止更新了。
《寄人籬下模擬器》也是第二次大版本更新,更新完這次後,估計以後很長一段時間內,這款遊戲都不會有變化了。
當然!
這也是基於兩款遊戲的銷量增長曲線,所做出的正確決定。
畢竟遊戲都沒人買了,買了的玩家也都陸續棄坑不玩了,繼續推出大版本更新,太耗費時間和精力了。
“不排除一種可能,那就是我們一直更新下去,然後某一天更新的版本突然火了,吸引了很多新玩家入坑……”
陳霸苦笑道:“這種事確實有可能,但機率就跟中彩票一樣低。”
已經涼了的單機遊戲,再想翻紅是一件很困難的事。
而且就算翻紅,很難說是因為開發商持之以恆更新的緣故,大部分都是外力所導致。
比如衍生動畫、影視劇作品爆火,又比如王老菊這樣的主播引流,亦或是恰好趕上一波風口……
總之一句話,想翻紅很難!
沒有外力的幫助和引流推廣,一款已經涼了的遊戲,想靠不斷推出新版本更新來翻紅,那就跟痴人說夢沒什麼區別。
“既然如此,那要不要趁現在遊戲存量玩家還可以,做幾款dlc?”楊棟問道。
霸哥的意思他聽懂了。
《寄人籬下模擬器》在這輪版本更新後,應該很久都不會更新了。
既然版本更新不做了,以後存量玩家只會越來越