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地球在三百多年前資源開始稀缺,人口大量減少,整個星球從天災到人禍的演變只用了不到十年的時間。

十年後,人們甚至為了能夠得到一口吃的而變得極度瘋狂,生存以成問題,更別提繁衍。

後來或許是整個星球的人真的少到一定數量,稀缺的資源足夠剩餘的人分配,於是那些潰散的組織也重新把人凝聚了起來。

接著為了不再有過去那般可怕的暴動,也為了讓人們能在獲取食物之餘將多餘的精力發散開來,管理層設計了一款全息網遊,以供眾人發散精力。

為了讓全息網遊傳達到所有人手中,管理層還特意設定了獎勵政策,只要能在網遊中挑戰任務,那麼根據任務的大小可獎勵相應的資源。

獎勵裡包含的不僅有食物,還有穿衣,水資源,空氣淨化系統……

於是那些在現實中無法獲取到資源的人,會一股腦的湧入這個遊戲是再正常不過的事情了。

沒錯,在基本資源如此稀缺的情況之下,未來科技並沒有因此衰弱,甚至還在之前暴動的時候更進了一步,所以才有了全民網遊的存在。

【末日挑戰】這個遊戲簡單來說就是個打喪屍的遊戲,進來玩的人有很多個遊戲模式。

第一,可以成為一匹孤狼,獨自挑戰。

但一般玩這種模式的人只有那些家庭環境比較好的人才會這麼做,畢竟一個人獨自挑戰很難完成【末日挑戰】裡大部分任務,理所當然的也就不能得到很多資源,會選擇一個人遊戲模式的,大部分是為了發洩情緒。

這個遊戲之所以是喪屍類遊戲,也有把讓人發洩現實中暴戾情緒的考慮因素所在。

第二,可以和少部分人組隊,小團隊挑戰。

這種非常適合有親友的人一起合作,在分配上也會更加合理,而且【末日挑戰】姑且也是一個遊戲,和親友一起玩的話,這個遊戲存在的意義就更廣了,而且還能在這個不小心就會互相敵視的社會中交到朋友,是比較多人會選擇的一個模式。

第三,就是大型團體模式。

大型團隊模式一般都是為了資源獎勵而來的,以一百到一千人為一個團體,這種團體可以在【末日挑戰】中參加喪屍潮模式。而喪屍潮模式是這個模式中最難,也是獎勵最多的一個任務。

聽起來【末日挑戰】就是一個利國利民的全息遊戲,在這個遊戲發財致富的人更是連綿不絕。

可有光的地方就有暗。

這個全息網遊有一個可怕的地方,便是它有bug。

進入全息網遊的模式,是人體植入晶片,並且躺在遊戲專屬的膠囊床上進行,膠囊床上有著一週的營養液,因此很多人會為了不浪費時間,一躺躺一週進行遊戲也是正常的事情。

可如果這個膠囊床被外界的人進行病毒植入,那麼進行遊戲的人有很大的可能會卡死在全息遊戲中,無法從遊戲裡登出。

很多人會覺得這是另一種永生的方式,也有很多人在現實中活不下去,就選擇在遊戲裡度過一生。

可實際上在現實中死去的人,是不能繼續進行遊戲的,另一種方式的永生說到底只是一個臆想。

這個bug暫時無法修改,但為了世界的穩定又不可能取消這個已經執行了很多年的遊戲,於是星球管理層直接制定了一個法律,任何人不得以任何形式用病毒入侵他人的膠囊床,一旦發現,處以精神禁閉後半生。

也就是以其人之道還治其人之身,卻是更可怕的禁閉。精神禁閉便是將一個人的意識狀態關在類似於全息遊戲裡的一個黑暗房間中,而關閉的時長是一個人的後半生。

反正沒人能在這種環境之下堅持超過三年。

受不了的人都自殺了。

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我真的很想原諒她快穿敵國質子非要懷攝政王的崽神醫她千嬌百媚
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