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——喬鐸做事一向說一不二。
——如果不能用語言解決的問題,就會毫不猶豫地「打起來」。
計浮問道:「要帶多少人?」
「帶著我們隊的人來就行……」喬鐸說到這裡的時候,正好看見,傳送口的位置,安卡帶著另外七個npc,一個接著一個走了出來,他突然收回剛剛的話。
「多帶一點吧。」
計浮:「怎麼了?」
喬鐸:「可能挺難對付的。」
計浮:「?」
……
【第三輪比賽即將開始,這一輪是最終決賽,參與本次比賽的玩家,總共有七人。】
主神空間好像很重視最後這次比賽。
在說了人數之後,還特意將每一位玩家的姓名和個人經歷都介紹了一遍。
聽起來像是什麼優秀學生表彰大會。
而接連幾個人聽下來,明顯是喬鐸的經歷更為「優秀」。主神空間足足說了接近三分鐘,才將那一長串「榮譽經歷」講述完畢。
——不過,現在這個「優秀學生」正盤算著,如何把主神空間的控制區黑掉。
將每個人的個人經歷說完後,主神終於開始介紹比賽規則。
【比賽開始後,大廳中央的圓筒區域將會開放。請各位玩家依次進入其中。】
【「逆向撞球」的比賽為輪流制,第一桿由主神隨機打出,從第二桿開始,由玩家輪流持杆擊球,如果玩家將球擊入,則順利進入下一輪,如果玩家沒有將球擊入,則被淘汰。】
【注意:圓筒區域內,依靠虛擬數值對撞球路徑進行判定。玩家在剛剛擊球的時候,不會看到撞球移動,擊球後五秒鐘,撞球將會自行根據玩家擊球的力度、方向,進行移動。】
——延遲移動?
安卡站在原地,聽著主神空間的說法,默默想著。
【為了增加撞球遊戲的趣味性,撞球移動時,將會有百分之十的機率,朝著和玩家擊球完全相反的方向偏移,請玩家做好心理準備。】
大廳的中心區域原本使用圓筒狀的淡金色曲面金屬板圍繞起來。
此時,金屬板上多出了七條細細的縫隙,七塊金屬板突出、繞中心軸旋轉,留出了七個可供玩家透過的、方形空缺。
透過空缺的位置,安卡看見了其中的撞球桌。
其他幾人朝著撞球桌的方形走去。
但是,安卡卻並沒有讓他們如願。
她並不能算是一個「很遵守遊戲規則」的人,雖然,在大多數情況下,她會保證競技場內的公平性,不會用過於「奇怪」的方式贏得比賽。
但是,經歷了剛剛涉及「生死」的遊戲之後,現在明顯不能算作是「大多數情況」。
安卡低了低頭,給身邊的a號npc形容了一下除了喬鐸之外,其餘五位玩家的位置。
「帶著其他幾個人,限制他們的活動。」
安卡這句話的聲音不小,在場的幾位玩家聽見後,都是面色僵硬。
但是,還沒等他們有所反應,就已經被npc控制住了。
npc雖然不能思考。
但是,能出現在遊戲裡,說明他們已經具備了足夠的攻擊能力。
儘管他們看上去身體瘦弱。
但是,力度卻很大。
其中幾個被npc控制住的玩家想要掙脫,卻在下一秒,同時發出了幾聲痛呼。
npc的小手扣在他們的肩頭和手腕上,動作壓緊。
安卡面色平淡地從他們之間走過,來到喬鐸面前。
喬鐸看向她。
他仍然帶著笑容,但是比起剛剛收斂了一些,他問安卡:「既然控制