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畢竟誰能如此輕鬆,只用一句話便讓對方心底歸於平靜,甚是死寂。
解決完被自己嚇壞的小孩,羅篌開始注意秘境崩潰後四周的模樣。早先沒留意倒是沒看出什麼,而真的留心看,他不忍覺得巫族這無妄之災來的突然。
秘境的崩塌,導致原本建築宏達的神祠此刻坍塌成廢墟。混亂的靈力剿滅了生氣,方圓百里內連顆草都沒能從地底下冒頭。
毀滅性的靈波不啻於後世|核|彈。而他能看到這廢墟百里,自然也能看到逃難的巫族老少,多少有那點「良心」發作。
怎麼樣也得給人把地方修補回去,靈波混亂也不是沒有方法平息。
羅篌從列位準聖的屍|體中挑了一具,摘下儲物袋,將靈寶倒進自己的乾坤袖裡--沒有要緊的法寶,放進虛鼎內難免佔地方。
挑挑揀揀完,他用神識籠罩住百里之內這些建築上破碎巨木殘塊,像是有隻巨手託著,團整團整往儲物袋裡裝東西,眨眼的工夫,眼見堆積成片的殘塊極快銳減,離橫掃一空也不過是兩息的功夫,系統突然跳了出來。
1523沉聲道:「等等」
「有事?」羅篌的神識跟著一頓,停下手裡的動作。
「這片廢墟里有東西」系統沒能形容上來,它示意羅篌看向那團沒來得清理,被神識舉在半空的殘物。
方才這塊廢棄堆裡突兀的傳來細小的波動,小的幾乎察覺不到,但好歹是精|密|系的產物,對一些細小波動頗為敏感。
於是,秉承來而不往非禮也的道理,系統對那股能量進行試探,幾次溝通後發現回應對方的波動一次比一次弱,也許並不是要藏拙而應該要麼傷的重,要麼便是靈智低。
但其又不願被收進儲物袋不見天日,才垂死掙紮了一番。能有如此靈性,就算不是品階很高的寶物,但也絕對不凡。
--羅篌眼下繳了天墟里準聖們的虛鼎,但因為搏殺的太狠,有價值的靈寶早折損的差不多,故而也沒能不上這天大的窟窿。
天墟內號稱遍地是寶,除了誅仙劍這始料不及的法器,其他真的什麼都沒撈著。能能仔細攢一些的機會,如此怎麼能放棄。
羅篌也好奇究竟是何物,緊隨其後,那團殘廢物以虛空為布,緩緩鋪散開,範圍頗為寬,這也就讓他連將殘廢物裡的每一處細節都能看得一清二楚:「在哪裡?」
只是,這乍一眼看去依舊都是沒用的殘廢物,黑灰色纏在一起,羅篌看往也覺得難免覺得眼暈。
好在系統掃描功能健全,幾次感知下,在回應徹底消失前總算是對上暗號。
羅篌將東西攥著手裡,是個黑如炭頭的石子塊,觀摩形狀後約莫是像隻眼睛。
這樣一塊小東西,若不是系統比對搜羅的能力,羅篌勢必沒辦法在石子塊失去波動找到,他打量片刻也沒能看出這小小石子塊什麼端倪。
他本想收進袖裡,但鬼使神差的竟放進了虛鼎,等回過神又懶得費工夫將其取出來,這事就不了了之。日後,羅篌想起今日草率的決定,險些沒把腸子悔青。
而冷靜下來,羅篌忽然意思到一處自己遺漏的事。
他殺不了心魔,但誅滅心魔卻是系統佈置的任務,還獎勵了15的劇情改造,在百分之百中,即便是01的差漏也可能讓之前所有的努力功虧一簣。
若是完不成自己豈不是沒辦法湊滿任務改造劇情,就像前世解高等數學題一樣,解答最後得出個趨向正無窮的解,一個永遠沒有盡頭的準數,他又該怎麼離開遊戲?
系統並不會真的如此為難玩家,要是如此,不要說改造劇情線,能不能活著都是未解之謎。
1523道:「系統判定心魔死亡條件--1使其失去量劫因果之力。2心魔因果之力