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「嗚嗚嗚……」
南星一邊思考,一邊正抬腳準備進村,突然就聽到影影綽綽的女孩子哭聲。
當即一個激靈。
任務?!
早前說了,《踏古》的設定非常龐大,玩法也十分自由,他登入前看過遊戲論壇,都在說《踏古》任務不好接,觸發條件相當隨便。
有的人運氣好了,不但經驗蹭蹭地漲,還拜入了隱世門派,學到各種高大上的技能;
有的臉黑,啥任務也碰不到,由於一開始不懂什麼「武俠」,得罪了一眾新手村npc,以至於處境更加難了。沒日沒夜靠著刷怪,慢慢升到10級,進城後加上好友,好友幫忙才勉強脫離窘境。
看多了論壇前輩們的「血淚控訴」,南星算是知道這遊戲升級有多難了。
那若隱若現的「嗚嗚」哭聲,就是大寫的任務苗頭……絕對不能錯過。
哪怕,他不過是個沒有任何技能的0級玩家。
啊,差點忘了!
還沒有分配初始屬性點。
附近看起來沒什麼危險,南星便安心地一邊朝哭聲傳來的小樹林走去,一邊召喚出人物面板。
[人物]三分三
[等級]0級
[基礎]
體:0[+](每點增加25氣血)
智:0[+](每點增加10內力)
氣:0[+](每點增加5內功及1內功防禦)
罡:0[+](每點增加5外功及1外功防禦)
御:0[+](每點增加1格擋及075韌性)
敏:0[+](每點增加1命中及075暴擊)
神:0[+](每點移動速度+1%)
魄:0[+](每點屬性傷害+1%)
潛能:100(每升一級增加若干可分配潛能點)
根骨:未覺醒(覺醒根骨將會啟用屬性)
[技能]
普通攻擊
[活力]
100/1000(每5分鐘恢復1點活力,累計至1000溢位)
根據論壇的攻略貼,在不確定未來發展方向前,初始點率先分配給「體」和「智」:
體:20
智:10
「體」代表氣血,20點就是500血量,即便碰到5級精英野怪,挨一爪子也不會立馬就嗝屁。
「智」決定內力,除了最基礎的劈砍外,釋放任何技能都需要內力……雖然目前赤手空拳的還沒有啟用武技,先分配10點以防萬一嘛,說不準開門紅做個任務就能得到一件不錯的武器,萬一運氣超好,撿到武功秘籍也說不準呢!(可不是他白日做夢,《踏古》裡一切皆有可能,論壇上有不少小紅手分享過他們撿狗屎運的經過。)
很快,南星就找到了哭泣的小女孩。
靠著山腳的小樹林,小女孩扒拉著一棵歪脖子樹,半邊身子懸空,眼看就要掛不住了。
南星眼神好,一眼就看到斑駁的樹影間,一條棕褐色的蛇吐著信子,慢慢朝小女孩的方向遊移……
「當心,」南星當機立斷,一個上躥,非常利索就爬上了樹,很熱情,「別哭啦妹妹,我這救你下去。」
小女孩艱難的揚起半邊臉,看到突然躥出一個人,反而哇的一聲哭得更大聲:「紙、紙……」
南星耐心地問:「嗯?紙什麼?」
「嗚,紙鳶……是阿爹、阿爹親手做的。」
南星仰起頭,這才看到樹頂上掛著一個蜻蜓風箏。
風箏通體青綠,與枝椏顏色相近,所以他之前才沒看到。
南星莞爾:「你先隨我下來,然後我再去幫你取風