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適才副本,南星幾度被釘死在棺木裡,看到這玩意兒難免有些心有餘悸。
「真漂亮啊這棺材,做工太棒了!」阿鴞「木匠」職業病發作,愛不釋手撫摸著棺木上的雕花,「能分享下屬性看看嗎?」
南星自無不允。
這才留意到,野外死亡透過[長壽棺]復活回家園,死亡懲罰扣除的經驗值將減少50!
且耐久度比壽材鋪賣的棺材都高,磨損過度了,只需備上幾份金絲楠木塊,可對其進行修理……棒呆!
省一大筆買棺材的錢是小事。
南星心知,隨著廣大玩家越來越深入這一款遊戲,各方幫會林立,勢力關係錯綜複雜,《踏古》的背景本就是亂世當道……殺人與被殺,死亡避無可避成為一種常態。
可主腦忒特麼的吝嗇了,任務多給點經驗值像是會要了它老命似的,升級實在難。
死亡懲罰扣除經驗,卻是絲毫不含糊。
南星不懼什麼懸賞啊被殺的,可太心疼經驗值了。
現今這一具免除50經驗懲罰的棺材,真真戳中到他的心坎坎。
阿鴞語氣羨慕:「真好。我要是能打出這樣的棺材就好了。」
南星好奇了:「木匠能打棺材?」
他以為只能由壽材鋪npc賣的呢!
阿鴞點頭:「有人學到配方,可惜是限定類的。」
看他目光熾熱注視著[長壽棺],撫摸棺材板的動作溫柔得跟對待情人似的……南星默。
轉移注意力,打探起其他人的收穫。
阿鴞拿到的多是生活材料,比如沉香木、黑檀木,是難以採集、掉落率很低的稀有木材。
五加皮手氣最差,拿到的東西相對「大路貨」;
嘲風比較歐,橙色[金星石],加基礎項「魄」的數值,是爆率極低的寶石品類,恰巧附「送」一個金剛鑽,打孔用的;
另有[綺羅斗篷](紫),屬性跟[織金斗篷]相近,但不能匿息,在戰鬥時有移速加成……就很適合脆皮的弩手。
納努卡得到好幾張劍訣,雖只是藍階的,卻最是搶手,賣給劍客們也能小賺一筆;
他同時很走運地拿到一張高階藏寶圖;
至於飛鴻公子跟紅茶,畢竟跟他們不熟悉,南星識趣沒多看。
湊近好友,他問:「宗哥你拿到啥了?」
副本獎勵治癒了心理陰影,就忘了再跟對方保持啥距離。
宗聶維持著其歐皇的「人設」不崩:
加「敏」的[黃蠟石](紫),加「智」的[芙蓉石](紫),裝備洗鍊用的材料[銀粉](紫),以及一塊灰撲撲、不起眼的小石子……
[息石](橙):汲息壤一絲生息,聚土石精華而凝結。高階良田升級道具。
「居然有息壤這玩意兒……」南星嘀咕,「也是,反正連巫師鬼神都出現了。哪天《踏古》搞個什麼破碎虛空,飛升成仙啥的,都不意外。」
語氣一轉,回到副本獎勵上:「有沒有感覺這個本寶石掉落超多?」
宗聶微頷首,回:「或許這個副本『特產』就是寶石。」
「唔,我看看描述啊,確實有寫巫師修咒力,得透過大量寶石,汲取天地之精……難怪寶石這麼多,挺好,這個本雖然繁瑣,難度也不算太高吧,刷到寶石就是大賺。」
寶石難獲取,大多用門派貢獻度、威望勛功啥的兌換,可「定價」過高、不是很能消受得起。
「可惜只是個周本……」(週三未時才能啟用。)
退出後才發現,他們之前是在「夢境」裡——難怪整個空間透著不真實的扭曲,轉場也是突兀而抽象,npc不似活人——也對,副本就叫「黑