第71章 把打野叫過來!(第1/3 頁)
現場雙方粉絲們的加油聲直衝場館棚頂。
we粉絲在人數方面雖說有少許劣勢,可氣勢上還要高過fpx。
畢竟粉絲心態不同,對fpx粉絲來說,今天這把贏下來是大機率事件。
而對we的粉絲們而言,他們,是以弱勝強的挑戰者。
贏了血賺,輸了不虧的那種。
讀條介面時。
李堯想了想開口說道:“一輪野刷完如果上路找不到機會的話就來反蹲一次,4分20秒之前他只要回家,我們初期的戰術就算成功。”
“明白。”
悲傷嚴肅的點了點頭。
他對ad型別的英雄上手極快,這才能在短短几天的時間裡硬是把蔚練上來,這還要得益於蔚這個英雄相較於諸多打野而言操作難度並不高。
但因為沒有隊伍跟we打訓練賽的緣故,悲傷的蔚只在中野雙排配合和上野雙排配合中使用過,在比賽場上能否奏效目前還尚未可知。
這就是sask在膽量方面上的體現了。
we有足夠的容錯,這把就是典型的贏了血賺,輸了也不虧。
輸了的話他們最多不再用這個英雄了,但要是贏了,fpx的卡牌單帶體系等同於廢掉了。
前三個ban位fpx無論調整哪一個都會改變今天他們戰術的初衷。
所以sask敢放心大膽的讓選手們選。
另一側,fpx對戰席上。
“4分20秒之前,如果我被壓的太慘,小天要過來幫我解一下線,當然,這是小機率事件。”
dob也開口說道。
“好。”
小天應了一聲。
雙方十人很快便進入到了召喚師峽谷中。
坐擁機器人的一方往往會在1級佔據絕對主動的優勢,不光是rank還是比賽場上都一樣。
we也正是抓住了對方1級時畏懼的心理特點,反其道行之的沒有從野區抱團入侵,而是由妖姬單人去往上半區深入野區做視野,去捕捉破敗王的刷野路徑。
上帝視角下,fpx的人的確很小心,沒有選擇入侵,而是在自家野區以及河道草叢中做了防守眼位。
雙方正常對線。
彼此間打野也都選擇了紅開。
看著走上前來的妖姬,dob開始切牌。
李堯卻好似不在意他的切牌動作,依舊我行我素向前迫近,只是當dob切好牌後李堯又瞬間操控著妖姬回撤拉扯,不給卡牌將牌甩向自己的機會。
恰逢此時三個近戰兵的血量已經逐漸變殘,dob不得不將牌甩出,可當他甩出之時李堯的妖姬卻已抓住他的回身動作再度向前一步,抬手甩了一發q技能給到dob的卡牌。
綠色的紋路從卡牌身上浮現,骸骨鍍層被破掉。
dob不在意,他能甩出牌的距離要比妖姬出q的距離短,被這樣拉扯也在情理之中,反正又不算痛。
倒是李堯,多蘭戒,兩瓶紅藥的出門方式卻讓dob留了個心眼。
dob是不怕對手腐敗藥水出門的。
此前和他對位的中單幾乎全部選擇了版本主流的腐敗藥水,透過副系啟迪系天賦中的時間扭曲補藥和餅乾配送來提升腐敗藥水的能力,從而保持自己的狀態去和卡牌對抗。
可李堯副系卻明顯帶的法力流細帶和焦灼。
這在dob看來反而比較難纏一些。
多蘭戒賦予的血量讓妖姬在開局時血量就比他腐敗藥水出門的卡牌有優勢。
而且多蘭戒還具備提供法強和回藍的能力,搭配法力流細帶,如果消耗效率高的話,妖姬還真的不缺藍。
但想跟他比