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第五十五章 高速進展(第1/2 頁)

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而就在這時。

梁致遠的辦公室被開啟。

“梁總,那位青山老師來了。”

王偉傑一臉嚴肅地說道。

梁致遠才收起臉上的壞笑,然後轉為正色。

早在之前的商談之中,他們就約定好了今天林青山親自來光速公司一趟。

當然,主要就是為了開發《賽博朋克2077》這款共和國第一款3a大作這件事。

“行,我這就出去。”

梁致遠直接站起身來,說道。

很快,他便和王偉傑走了出去。

林青山揹著一個電腦包,但就這樣站著,臉色淡然宛如雕像,此刻公司內所有人都注視著他。

見到梁致遠和王偉傑出現了,他這才有所動作。

“直接叫遊戲部門、美術部門的人進來開會吧。”

林青山卻是簡單明瞭地說道。

梁致遠都有些始料不及,“額,那就按照青山老師所說那樣吧。”

“所有人,進來開會!”

聽到公司老大發話了,遊戲部門和美術部門的員工們面面相覷,這才走進會議室。

而林青山最後一個進去,一進去根本沒有客氣。

宛如他才是光速公司的老總一樣,他環視一週,直接從電腦包裡拿出一臺二手筆記本。

然後就讓王偉傑給他接入了會議室的投影。

這段時間,他可不是什麼都沒有做。

在得到大師級能力【遊戲創世主】之後,他已經對接下來製作《賽博朋克2077》這款遊戲有了清晰明確的計劃。

“接下來,我們就要根據《邊緣行者》這部作品開發出一款3a大作。”

“首先,我說下設定方面,主角v,那會是玩家需要操控的角色,在遊戲的開始,提供了v的三種身份,玩家將選擇其中一種身份開始遊戲。不同的身份不僅會決定玩家如何開局,還會在某種程度上影響主角跟其他幾個主要角色的關係。”

林青山直接放出了他提前做好的各種主角v概念美術圖。

“可以自由選擇性別以及身份……”

“遊戲中主角共有五個屬性,分別是力量、反應、技術、智力、鎮定這五個方面的屬性。這五個方面的屬性每個下面都會有2-3個分支,分支裡都有十幾個不同的能力,相當於角色技能樹,有多種不同的能力……”

“到時候我會發一份設定資料,大家詳細看看……”

“美術部門負責完成美術設計和人物模型,這沒問題吧?”

林青山說道。

美術部門的員工們面面相覷,負責人猶豫了一下,還是回應道,“沒……沒問題。”

“然後就是開發部門,我們的任務更重一些。”

林青山頓了頓,“因為我們要開發自己的遊戲引擎。”

“開發自己的遊戲引擎?!”

王偉傑和一眾程式設計師都瞪大了雙眼。

遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時影象應用程式的核心元件。

這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。

這其實就相當於一套由多個子系統共同構成的複雜系統了。

從建模、動畫到光影、粒子特效,從物理系統、碰撞檢測到檔案管理、網路特性,還有專業的編輯工具和外掛,幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節。

這也意味著,開發一個全新的遊戲引擎,其難度和開發一個小型複雜系統沒什麼區別。

這可比用別人的遊戲引擎開發一個遊戲要難多

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