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奴良陸生輕輕勸道:「阿時。」
「你……」平井悟朗一下漲紅了臉,直接揚起拳頭想要洩憤。
小早川驚叫了一聲。
出乎忍足意料的是,來得及出手阻止的不是修習劍道出身的時透無一郎,而是這位表兄身邊的棕發青年。
沒有人看到他到底做了什麼,只是輕輕往前踏出了幾步,平井悟朗就錯身摔倒在了地上,下巴重重地磕出了聲音。
時透的表兄無視他,轉頭神色冷淡地向大家說道:「我們來整理一下資訊吧。」
棕發青年放下旅行包,拿出了和時透一樣的劍袋。
忍足侑士目瞪口呆。
……
大雨轟然落下,嘩啦啦地沖刷在屋簷與地面上,老人叮囑雷雨天氣最好不要使用電器,大家就點上了幾支蠟燭算作照明。
環境中的一切都在陰暗潮濕的氛圍下靜默著,穿堂風吹得人透心涼。
朝日川一時看了一眼院子,院子一半高大的圍牆一半矮小的柵欄,院中種有一棵巨大的櫻花樹,花瓣被大雨瓢潑後凌亂地散在黑色的泥土裡。
「可是要說資訊……那個老人家的確什麼都問不出來,」宇髓天元皺眉,像是突然想到了什麼看向芥川慈郎:「芥川少年剛剛在村口說的怪談是什麼意思?」
芥川慈郎表情凝重,他看了看和自己進來的同伴,說道:「我們在進來之前正好在討論一個有關於食人村怪談,因為最近冒出了很多遊客誤入失蹤的新聞,這個原本是一個漫畫裡的情節,沒想到……」
旅客誤入食人村。
很多人臉色都不好看,怪談變為現實的離奇說法成為了現在唯一的線索,摔倒在地上的平井悟郎起來後也像是憋著氣不好發作,坐得遠遠的聽著。
「漫畫的內容是什麼?」宇髄天元追問。
芥川慈郎如實說明。
漫畫裡,食人村是一個會定時拉人進入的「副本」,村裡的人不會在一開始就吃掉被拉入的人,他們會為這些人提供任何幫助,唯獨不會提供食物。
當主角們耐不住飢餓去詢問時,村民露出爽朗的笑告知,你們可以吃掉自己的同伴。
主角大驚失色。
原來是因為食人村的村民身上有著一隻惡鬼下的詛咒,村民可以不斷新生,作為代價,他們不能食用正常的食物,只能以人肉為食,因此不老不死。
按照少年漫定律,主角肯定是要幫助村民們殺掉惡鬼破除詛咒,但食物的問題必須優先解決,他們一邊尋找惡鬼的蹤跡一邊打獵,結果發現村落是有出口的,只是有一位守山人看管出口,不允許任何人出入。
最後主角打敗了守山人,離開了食人村。
守山人是生是死,一概不知。
七天後,舉行祭典時山洪暴發,食人村重啟。
「明明是要面對惡鬼,結果是打敗了守山人?」
宇髄天元覺得奇怪:「是遇上了什麼變故嗎?」
芥川慈郎點點頭,這裡才是故事的重點。
食人村每次被拉進來的人有六個人,每個人的行動如果會影響出去的因素,就需要一個「骰子」進行判定,一點到六點,點數越少你遇到的困難就越好解決。
如果不想進行賭博,就要用一個人的血泡著骰子,血量越多,能擲出的點數越小。
芥川慈郎簡單舉例投出一點不過是摔一跤,六點則是引發了山體滑坡埋了半個村落的時候,誰都知道在這樣的風險驅使下,人性的考驗也成了劇情發展的決定因素。
恐懼會隨著一次又一次災難成為不斷縮小的牢籠,催促著骰子浸入血裡。
奴良陸生輕輕總結:「困難是一定存在的,只在於它的等級受到骰子影響