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第252章(第1/2 頁)

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對普通人民來說,價格降低就是最好的福利,更是科技普照人間最真實的體現。

劇情過後玩家們餘味深長,一個小小的概念,一旦貫穿以歷史的長度,就會發現它宏偉無比。很少有人會想,這些日常可見的東西到底如何能改變人們的生活。殊不知,在古代,瓷器還沒有出現的時候站在他們位置上的是別的東西。

片段中也說到瓷器演變的危機,比如近現代廉價便利金屬的鋁出現,大量的餐具、器具全部製作成鋁的,便宜、輕便、結實。真的短短時間進入千家萬戶,讓人覺得不可思議。

可瓷器堅持住了,鋁沒能將它打下去。

後面冶鐵和合金技術更加發展,比鋁更健康、安全的合金器具出現,瓷器再次面臨被替代的危機。

可瓷器又挺過來了!

它依舊是家家戶戶必須的東西,隨著技術的發展,它甚至從生活用品走向工業世界,成為電路、交通、建築、高科技發展的基石。

這就是瓷器!

在華夏發展紅火了幾千年,最後遍及全球的瓷器。

玩家們看的眼熱,有點感動。

小小的瓷器背後是如此幾經波折的發展,命運坎坷中又好像開掛一樣。

就在玩家感動異常的時候,一個個被包裹的嚴嚴實實的箱子被大家小心翼翼的帶著來到主城廣場。

這個廣場是戰鬥玩家擂臺改造而來,現在周圍放滿了華美的楠木桌子。桌子上放置了說明牌子,牌子上有這個桌子展示的作品名字、製作人。很簡單,沒有說製作這件作品的靈感、取名的意義等,作為設計師,林書穎知道其實很多時候一個設計師、製作家制作的東西就是靈感乍現就做了,靈感乍現就取了那個名字。根本沒有想過什麼意義,藝術偶爾很單純,單純到不需要人去理解背後意義,只要單純欣賞它的美就行。

不過也有一些是依據意義設計的作品,因為部分設計先有了意義需求再去設計作品。因而一部分作品下面是有設計靈感和意義介紹,大部分人具有審美的能力,卻不具備審美解讀的能力。作品下面出現解讀能幫助他們理解一些東西,薰陶中逐漸學會有自己的審美和意見。

林書穎的小心思,哈哈哈。

前世有個最大的悲哀就是審美解讀權掌握在少數人手裡,藝術欣賞權力同樣如此,不少人基本接受不到。接受到的也是被解讀好的藝術,但是解讀過的東西總是附帶別人的強制意識和個人主見,讓一些從未接觸過審美的人突然看見,他們絕對會被席捲著失去自我的想法和主見。隨後這種情況向整個社會鋪開,這個世界的審美便被少數人控制了。

社會是發展的,審美也是如此。但是發展不是隻有正向一個選擇,還有負向。當權益和決定權被少數人掌握,必然會負向發展。

思想是群體性的,並且容易產生孤僻退化症。就像一個人進入深山老林,長久不跟人交流,沒有知識和資訊進入大腦,他會逐漸退化語言能力、社交能力、群體心理強度等等。少數人掌握某些東西,將大眾意識壓制的時候就是人為強行創造這種環境的時候。

林書穎需要為清風意的未來鋪墊,華夏文明來自人民,也必須依附人民才能正向發展下去。而人民,需要正向的引導,讓他們有發表自己意見的能力和權力。

不過這些大方向上的事情說出來很宏觀,真正去做的時候就是從一些細枝末節的事情開始,一點點去影響整個世界。過程非常漫長,甚至需要歷史去見證成果。

中間還非常容易失敗,失敗之後創始人就是千古罪人,成功後就是千古聖人。

很快,匠人們的參賽作品被送上來,擺上屬於自己的展示臺。這個展示臺是根據上一次比賽的結果設定,上次排名靠前的就靠前,上次在後面的

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