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第216章 高空彈跳點(第1/2 頁)

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11號位面,‘蜀’部落傳送點 何哥墜崖獻出了初血,距離復活還有6分鐘,這段時間等著也是等著,還不如利用起來。 於是‘餃子’便開始和身後的團隊交頭接耳,分配安排了一下任務,開始了短暫的調查與安排。 ‘餃子’負責對復活點旁邊的高山墜崖進行簡單的調研,利用自己的專業知識,找到一處或者幾處適合高空彈跳的初始位置。 團隊則開始整合資源,在系統商城中挑選著需要用到的物資,準備等‘餃子’選好位置後,久在這個位置建立簡易的高空彈跳點。 不需要多麼標準,也不需要符合什麼什麼標準,必要的設施安排好,能用就行,這樣建造起來也快。 而且,高空彈跳點不可能只在最頂層設立一個,這塊的高山懸崖太高了,一下高空彈跳直接蹦到底,不現實,也不可能。 要知道剛才何哥不小心栽下去,過了那麼長時間,都沒落到底,如果沒有那顆老歪脖子樹,說不定現在還在空中飛著呢。 因此每往下一段距離,都需要在半山腰上尋找到適合停留的位置,然後在那裡建造新的,適合短暫歇息的休息站。 休息完後,再從這個地方做好準備,繼續往下面蹦,這樣出意外的機率就大大降低。 而且這種穩步推進,每下一段距離,就設定新站點的方式,在後續與本土獸人的戰鬥中,會對玩家們會更有利。 就相當於每隔一段距離,就會有玩家們新的防線,而且有新站點,在中間高空彈跳點往下就更容易控制,阻撓獸人向上的進攻會更加遊刃有餘。 當然,這種大量高空彈跳點和休息站的建造,哪怕只是最簡陋的,只能歇歇腳這些。 但也需要成規模的資金支援,哦對,玩家們這塊不說資金,貨幣是貢獻度,大量的貢獻度,就是需要團隊才能做到的了。 除此以外,團隊還會購買大量的適合往身上綁,再往下跳的高空彈跳繩子,專業的是應該是兩條安全繩,用橡皮繩更穩一些。 但玩家們並不需要那麼專業的,畢竟玩家們都是骷髏,非常輕,而且都是不死之身,出意外了直接下線,然後等復活就行。 所以安全繩就沒必要兩條了,我看尼龍繩就蠻不錯的,一條就夠了,安全隱患就安全隱患吧,成本低啊,又沒有法律管,出事自認倒黴。 玩家們算是發現了,不管隨著遊戲版本怎麼更迭,尼龍繩永遠是最耀眼的那一個,哪哪都需要,屬於絕對的硬通貨。 你可別說,身上常備尼龍繩,那種心安感和踏實感,就是不一樣。 ‘餃子’稍微轉悠了一圈,哪哪都看了看,這塊的地方倒是不怎麼大,向四周望去,一覽眾山小。 這塊區域應該是群山中最高的地方,可以落腳的地方不算很多,較為狹窄。 每個點都向下望了望後,手中拿著團隊剛兌換的望遠鏡,初步向下高空彈跳的最好位置,‘餃子’心裡也有了譜。 巧的不得了,這個位置恰好就是何哥剛才栽下去的地方,這塊最適合建造高空彈跳點,怎麼說,緣分總是那麼的妙不可言。 ‘餃子’確立了位置後,團隊的人就開始搭建相關裝置,商城買裝置,具現,搭建,一條龍服務,效率很高。 ‘餃子’則手拿兩條比較長的尼龍繩,大跨步走向傳送點,等待何哥復活後迎接何哥。 等待過程中,有一些新的玩家紛紛從傳送點出來,大家都是在《亞雷大陸》一起打過仗的戰友,面熟是面熟不了的,都是骷髏腦袋。 分辨玩家們身份的,就是身上的奇裝異服,還有腦袋上頂著的綠名了,名字不說都能背下來,但掃一眼都還是有印象的。 嗯,他們也是選擇‘蜀’部落的人,現在過來踩點來了,不過從數量上來看,初始就選擇‘蜀’部落的玩家,應該是數量最少的一批。 這都是意料之中的,來到高山懸崖的,都是想挑戰自己的玩家,或者是直播間人氣還算可以的玩家。 其餘的都去心臟容易接受的地下洞穴和水底隧道去了。 不過隨著基礎設施的完善,來這裡玩家的數量會慢慢多起來,設施都給你裝好了,也有專人帶,你不過來玩玩高空彈跳嗎? 每個人都玩呢,你不過來玩一下?難道說,你慫了? 激將法一用,都得

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