第79章 範海辛家族(第1/2 頁)
在《惡魔城》第一作中,因為高橋秀五的異想天開,取消了聖鞭的設定,在劉川的提議下,遊戲背景也改成了阿魯卡多使用魔法和各種武器,封印父親德古拉伯爵的王子復仇記。
而這一次《惡魔城》續作,在劉川完全放權之下,高橋秀五徹底放飛了自我,直接來了大刀闊斧的改革,遊戲發生了翻天覆地的變化。
遊戲容量更是達到了現在的極限1Mb。
遊戲發生年代也由中世紀,跨越幾百年時光,直接來到了近代。
為了滿足自己在製作《惡魔城》初代時,加入槍械的設定,這一次高橋秀五直接把故事放在了1900年的維多利亞時期。
前一代的遊戲主角阿魯卡多更是直接被高橋秀五拋棄,讓他陷入了沉睡之中,接替阿魯卡多的人選則是一個來自範海辛家族的年輕吸血鬼獵人,名叫“萊納德 範海辛”。
就像貝爾蒙多家族和德古拉的宿命一樣,大量借鑑了《吸血鬼伯爵德古拉》原著故事的高橋秀五,也重新創造了一個範海辛家族和德古拉伯爵的宿命故事。
德古拉伯爵依然會定期復活,範海辛家族也會像貝爾蒙多家族一樣,前去討伐封印德古拉。
不過與貝爾蒙多家族只能依靠被祝福的聖鞭攻擊德古拉不同,範海辛家族除了吸血鬼獵人的隱藏身份,在生活中他們還是科學家和發明家。
除了教會的聖水,範海辛家族更是透過科技來對抗德古拉伯爵。
1900年,沉睡百年的德古拉伯爵再次復活,一個充滿蒸汽朋克氣息的中世界吸血鬼伯爵故事拉開了序幕。
比起《吸血鬼獵人》2代注重探索地圖解密,《惡魔城》2代反而更加註重起了角色動作打鬥。
讓劉川不禁搖頭,這兩個遊戲名字似乎完全搞反了呀。
不過吐槽歸吐槽,這一次高橋秀五製作的遊戲確實非常優秀,只是和劉川印象中的《惡魔城》不同而已。
雖然MARK III鍵位有限,但是高橋秀五還是安排了兩套戰鬥系統,可以利用選擇鍵快速切換。
近戰使用刀槍劍錘等冷兵器,遠端則使用手槍、長槍等熱兵器。
遊戲操作手感更是行雲流水,遊戲打鬥異常爽快。
尤其是BOSS戰,可不像隔壁《吸血鬼獵人》那樣站樁輸出,有手就能打敗敵人。
BOSS戰可是《惡魔城》續作的主打內容,為了設計好這個亮點,高橋秀五可是借鑑了不少同時期的小說。
女吸血鬼卡蜜拉、科學怪人弗蘭克斯坦、鐘樓怪人、電鋸殺人狂、狼人、木乃伊...
一個個不同小說、不同歷史時期的人物,在高橋秀五的改編下,紛紛成為了德古拉的手下,守護在了他的城堡之中。
每一場BOSS戰充滿了特色,也充滿了難度,絕對不是能簡單透過。
當然,如果玩家掌握了BOSS的規律,使用合適的武器,也能打出瀟灑的戰鬥。
一手短刀,一手長槍,控制範海辛在城堡之中猶如無人之境,消滅各種惡魔,挑戰各個BOSS,實在是爽極了。
最後的BOSS戰,在戰勝德古拉後,萊納德範海辛竟然來了一手物理封魔,直接用爆炸藝術,炸燬了惡魔城,埋葬了德古拉伯爵。
看的劉川一陣牙痛,這也行?
但是玩家們卻喜歡極了,用火槍炸藥消滅吸血鬼,真的很過癮啊,自己早就想這麼幹了!
原本MARK III的玩家就是一群熱愛動作遊戲、熱愛街機遊戲的玩家,高橋秀五的《惡魔城》實在太對他們口味了。
許多人更是期待起了續作,畢竟在遊戲最後的彩蛋中,德古拉伯爵的屍體殘骸可是被一個神秘人挖了出來。