第九十八章 瓦倫丁的戰爭哲學(第1/2 頁)
戰爭,人類自誕生伊始就刻在DNA裡的群體行為。 從獸皮到鋼鐵,從木棒到銃械,從搏鬥到國戰,這種伴隨著熱血和冷屍、歡呼與淚水的行為從來就沒有停止過。哪怕實施者的理智已經高高築起,陰暗的慾念被深埋心底,在金錢的油墨芳香之下都會動搖,穿著最體面的著裝用最斯文的方式說出最粗劣的話語,做出最血腥的決定。 隨便開啟一個搜尋引擎,去搜“人類歷史沒有戰爭的時間”這一句話。在諸多結果中,長到227年,短至26天,在人類恢弘綿長的歷史之中都不過如砂礫一般渺小。也許這個問題沒有真正的答案,但根據這些搜尋結果來看,人類歷史就是一場戰爭史這句話是絕對正確的。 那麼,這個從未斷絕過的人類集體活動,除了那些發動戰爭的衣冠禽獸之外,其他人都得到了什麼呢? 抵抗侵略的人在戰爭結束後也許會得到一支無比強橫的軍隊,畢竟是飽經戰火倖存下來計程車兵,身心都得到了錘鍊。也許是前所未有的高凝聚度的民族自豪感,因為他們保護住了自己的家庭和國土,將侵略者趕了出去,看著他們被自己引起的火焰燒成灰。 但對於大多數人而言,更直接的就是難以承受的痛苦。他們所看到的、聽到的、感受到的和經歷過的東西可以用人類目前為止造過的所有負面詞語來形容,而且毫不誇張。 不過,如果跳出這個被情感束縛的視角,去全面的看戰爭帶來的一切,你就會發現許多新的東西。 華夏上下五千年,戰爭與和平一起將中原大地上的種族融合在了一起,形成了現在的東方巨龍。某個“自由”之國因為獨立戰爭形成了他們特有的槍支文化,靠著手裡的火藥開疆拓土橫跨大陸,又在接下來的戰爭中大發橫財確保了目前為止的世界第一的位置。 這樣的國家在歷史上太多了。 而且不僅僅是國運,科技方面戰爭帶來的受益也是難以想象的。畢竟在這場所有人都參與無法SL的活動中,如果你不想辦法變強就會被敵人打到退出遊戲,想要變強不僅僅需要好的政治家和指揮官,還要有劃時代的科技創造。 炸彈都扔到自己腦袋上面了,還不趕緊升級硬體是等著被敵人打穿老家嗎? 戰爭終究會結束,但是在戰爭壓力下創造出來的工具和知識可不會就此消亡。一戰二戰這半個世紀所推動的科學發展比前面人類整個歷史所發展的加起來還要大,這是誰都能看得到的事實。 最典型的例子就是核能的利用。 黑格爾的那一句“人類從歷史中學到的唯一教訓,就是人類無法從歷史中學到任何教訓”在世界上廣為流傳,但實際上這句話大多數時想表達的意思並非它原本的含義。 這句話出自黑格爾的《歷史哲學》,結合上下文來看原文想要表達的含義是:“就像人不可能同時跨入兩條一樣的河流,國家每一次遇到的局面都是全新的、獨一無二的,所以不可固守教條,照搬歷史經驗。” 人類不可能在歷史的失敗中不吸取教訓,只是每一次他們所想的,都不一樣罷了。所有國家都明白戰爭帶來的壞處,也明白戰爭中的機遇,倘若受益小於損失,沒有一個人會願意開啟這場牽一髮而動全身的集體活動。 國家層面如此,個人的層面也是如此。 來到泰拉世界到目前為止,瓦倫丁經歷了不知道多少次的戰鬥和死亡。每一次揮動鋼鐵釦動扳機都會給他帶來不一樣的感受,每一次在死亡和痛苦中歸來都會讓他得到新的啟示,推著他在這個世界向前走。 在萊茵生命,瓦倫丁抬起了頭;在巴特摩爾,瓦倫丁挺起了脊樑,看向太陽。黑幫戰爭中,他逐漸瞭解了面具下的人類,在切爾諾伯格淪陷之時,他明白了自己的真實水平。 每一次教訓都是在生命和鮮血的消散中得到的,也讓他慢慢地變成這個世界想要的模樣。這個世界在有意地向瓦倫丁灌輸知識,天時地利人和逐漸圍繞著他建立起來。瓦倫丁很明白這件事,也甘願如此。 哈。 如果抗拒的話,代價就不僅僅是退出時代變革這場遊戲了,瓦倫丁恐怕活不了多久,也會失去