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第575章 猝死暴斃!鑽心剜骨!(第1/3 頁)

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自1952年第一款基於真空管電腦平臺所製作的電子遊戲面世。

電子遊戲,誕生距今已有近八十年的歷史。

這期間,無數遊戲如同浪潮一般,不斷更新迭代,遊戲平臺也隨之快速進步。

而與遊戲一同發展的,除了平臺以外,自然也免不了全球各地的遊戲工作室和廠商。

他們有的是單獨一名遊戲製作人挑梁擔綱,有的是三五志同道合好友共同組建,也有的是組織架構完善、擁有龐大資金支援的大型團體。

在這時代奔湧的浪潮中,各路遊戲製作人、工作室、廠商們浮浮沉沉。

有的順應潮流,成為了一個時代的旗艦。

有的錯失良機,被淘沙大浪席捲退卻。

八十年的歷史,足以讓一個小小的遊戲製作團體,成長為參天巨擘。

同樣的。

八十年的時間,也足以讓諸多曾盛極一時的龐然大物倒在時代浪潮的拍擊之下。

但是!

請注意!

不管小樹苗成長為參天大樹,還是高樓的崩塌傾覆!

成長或衰退,總需要一段時間,一個過程,一番過渡!

電子遊戲從無到有八十年!

從沒有任何一個足以稱霸時代的巨擘,在不過短短瞬息之間便轟然倒塌的!

然而!

雲威卻做到了!

考尼克成功創造了歷史!

不過一夜之間!

這艘由他掌舵的龐然巨輪,便頃刻間崩塌解體,陷入了無可挽回的瘋狂垮塌之中!

整個遊戲圈都炸了!

從同行到媒體,從媒體到玩家!

史無前例的征討怒罵聲堪稱亙古未見!

似乎從某種程度上來說,雲威的這款《浩劫前夕》,也的確創造了奇蹟!

一個遊戲圈層中人人喊打的壯觀奇蹟!

首當其衝的,便是全球遊戲媒體的一片譁然——!

【sng測評(0/10):你很難想象這是一款遊戲,其中大量充斥的粗製濫造的免費素材,以及填充的毫無意義的內容甚至讓人很難相信這是一款由全球最大遊戲廠商製作的成品,海量的bug、無聊的遊戲過程以及逆天的負最佳化全都讓人如鯁在喉,我們甚至很難界定它究竟是不是遊戲,畢竟,與其稱之為遊戲,《浩劫前夕》似乎更像是一個精心策劃的詐騙專案……】

【ttgame評分(0/10):史無前例的零分遊戲,近八十年遊戲歷史長河中的最大高手,如果你沒買、沒玩、沒預購,那麼恭喜你,伱成功地躲避了一場堪稱浩劫的體感災難……】

【蜂鳥遊戲評測(0/10):事實上我們本來是不準備給《浩劫前夕》打分的,這是一坨真正的電子垃圾,0分的評價是為了讓更多好奇的玩家遠離不幸……】

【黑盒測評(0/10):狗屎、惡臭、詐騙犯(盒娘嘔吐)】

不錯!

就在半個月前《使命召喚:現代戰爭ii》剛剛斬獲全媒體超越十分制的神作評價,打破天花板後!

緊隨其後的《浩劫前夕》,就充分展示了自己絕頂高手的威力,以全媒體零分的姿態,幹穿了媒體測評十分制的地板磚!

要知道!

有史以來即便是再惡臭,再稀爛,再不堪入目的遊戲,也從未創造過全媒體0/10的逆天奇觀!

【逆天高手考尼克!!!】

對此!

遊戲開發者業內論壇著名大水比,論壇等級高達額18級的【火雞味鍋巴】如此評價道。

而此時的業內論壇,也早已是一片轟動——!

#5鼠鼠我鴨:雲威這波驚

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