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第58章 一個好訊息,一個壞訊息(第1/5 頁)

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說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼正文卷第58章一個好訊息,一個壞訊息【求訂閱】次日中午時分!

顧晟在辦公室中翻閱著最近幾年熱門的體感艙射擊遊戲資料。

正看著呢,就聽辦公室門被人敲響。

篤篤篤——

“請進。”

顧晟放下資料抬頭看去。

隨著房門開啟,就見陸邊和大江出現在了門口,倆人的表情神秘兮兮的。

“幹嘛?”

顧晟疑惑地皺了皺眉。

要知道,這倆貨平時找他來可從不敲門。

今天這是怎麼了,太陽打西邊出來了?

就見陸邊走進辦公室,朝顧晟露出一個職業微笑,像個服務員:

“尊敬的顧總監早上好,我這有一個好訊息和一個壞訊息,你想先聽哪一個?”

“……我想先聽聽你的主治大夫怎麼說。”顧晟無語地開口道。

“嘖老顧你這人怎麼這麼沒意思呢!”陸邊抱怨道。

“啊好好好,”顧晟舉手投降,陪著哥倆耍寶:“那我就先聽聽壞訊息吧,苦盡甘來嘛。”

陸邊又馬上恢復職業狀態,點點頭:

“好的。”

說著話,就見他將一份檔案遞了上來:

“壞訊息就是我們的首日銷售成績出爐了,2085份,並沒有重新整理同體量遊戲的首日銷售記錄。”

“嗯,還行,意料之中吧。”

對此,顧晟倒沒有太多驚訝和懊惱。

畢竟遊戲型別就擺在這,是冷門中的冷門。

即便昨天有不少主播都親自體驗了,但玩家們對於恐怖遊戲的刻板印象,也不是一兩天就能扭轉的。

甚至首日成績能夠突破兩千份,顧晟還挺滿意的。

畢竟這個成績只是相對於他們之前來說,可能稍顯平庸,但對於整個市場來說,已經算是中上游了。

恐鬼症想要大爆,還需要時間的發酵。

“壞訊息不算太壞,”顧晟合上了銷售報告,繼續問道:“那好訊息呢?”

“好訊息嘛,嘿嘿嘿,好訊息可就太他媽好了——”

就見陸邊從身後拿出手機,遞給顧晟:

“我們的單週銷售成績可能要爆炸了!!!”

哈?!

見陸邊一臉振奮之色,顧晟不明所以。

接過手機定睛一看,不由地倒吸一口涼氣——

《黑盒測評:〈恐鬼症〉一張重新定義恐怖遊戲的鬼牌》

“這是……媒體測評?!”

顧晟看著手機上的內容,頗為吃驚。

媒體測評,是一種主流遊戲網站或論壇的職業測評團隊,對時下最流行的大作進行系統分析和打分的媒體傳播形式。

從某種程度上來說,媒體測評也是遊戲宣發的一條重要途徑。

甚至,其作用要比一般的遊戲新聞還要突出。

因為玩家們向來對於這種專業測評都比較信服,尤其是國內幾家主流測評媒體,幾乎可以說是遊戲風向標。

不過!

按照顧晟的瞭解,在這個世界中,體感艙遊戲的媒體測評打分,一般只針對於那些大成本的作品進行。

像是黑盒遊戲這種主流的專業測評團隊們,極少會關注小成本小體量的遊戲。

“咱這也太走運了……”

顧晟嘟囔了一句,顯然對於這張從天而降的大餡餅有點意外:

“白撿了一個遊戲測評機會?”

然而!

對於顧晟‘走運’的說法,陸邊卻搖了搖頭:

“老顧,真要是隻撿了這麼一個

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