第255章 武鬥(為封雪白銀盟加更47)(第1/5 頁)
第255章 武鬥(為封ぃ雪白銀盟加更47)
次日!
霓虹柯美拉。
緊張又壓抑的氣氛在社長辦公室中瀰漫。
小泉一夫站在上越景正的對面,大氣都不敢喘上一口。
就見上越景正的手中,此刻正拿著一疊報表和匯總檔案。
其實也不用看別的。
就光看第一張資料包表其實就夠了。
【柯美拉展臺資料匯總——】
單日累計瀏覽量:3萬人次
平均停留時間:10min
單日體感艙試玩:1925人次
單日登記媒體試玩數:32家
單日熱度指數峰值:85%
單日熱度指數波谷:40%
單日綜合熱度指數:65%
【注:以上所有資料均截止到電玩節首日閉館】
看著這份報告,上越景正不由地深吸一口氣。
其實,這個資料已經算是非常不錯了。
首先,單日累計觀看他們柯美拉展臺的相關演示、影片,並參與試玩的玩家總人次,約有3萬,平均每人停留約10分鐘。
上越景正猶記得去年的時候,他們也是這個展臺的位置,首日的資料,差不多也是如此。
而下面一項“體感艙試玩人次”,也基本符合他們現場設立的52臺試玩體感艙的預期負荷。
媒體數方面,32家,基本上已經完全涵蓋了全球各大遊戲主流媒體。
至於最後的“單日熱度指數”,則是根據廠商展臺的總負荷、體感艙數量、玩家停留時間等等資料綜合彙算的。
平均65%,基本可以理解為全天的累計到訪玩家遊客數量,佔柯美拉展臺理想狀況下綜合負載的65%。
中規中矩。
畢竟場館那麼大,廠商那麼多,能超50%,就已經打敗全場90%的參展廠商了。
然而,上越景正卻依舊面沉似水,一張臉像是黑鍋底一樣。
因為!
此時此刻!
在他手中的這張單子中,靠下的後半部分,是黃金之風的展臺資料匯總!
【黃金之風展臺資料匯總——】
單日累計瀏覽量:6萬人次
平均停留時間:30min
單日體感艙試玩:1102人次
單日登記媒體試玩數:85家
單日熱度指數峰值:241%
單日熱度指數波谷:103%
單日綜合熱度指數:172%
【注:以上所有資料均截止到電玩節首日閉館】
看看!
看看!
別說上越景正了!
就這資料,但凡誰坐在上越景正的這個位置上,都得像是打了一百遍武士大將,眼瞅著最後一點架勢條就要滿了,卻被一刀劈死了一樣血壓高!
單日累計六萬人次!
這是什麼概念?
要知道!
作為一箇中型遊戲廠商,而且在不是東道主的情況下,黃金之風的展臺無論是在規模上,還是在裝飾細緻程度上,都遠遠趕不上柯美拉!
充其量也就是柯美拉一半,甚至更低的程度!
但!
就是這樣的條件!
黃金之風卻創造了足足兩倍於柯美拉的流量人次資料!
如果真的要等比換算,讓黃金之風享受到和他們柯美拉一樣的待遇,那麼黃金之風的資料,還有可能再翻一番!
12萬?!
要知道電玩節場館的首日接納遊客總人次,也不過就是2