第321章 臥槽我保險絲丟了!成年人的童話世(第1/4 頁)
第321章 臥槽我保險絲丟了!成年人的童話世界開幕!
《雙黃蛋!第十三屆GDCA年度選擇獎誕生!》
《“守望先鋒”成全球首部斬獲GDCA年度選擇獎的作品!》
《一穿五!實至名歸!本屆GDCA黃金之風大放異彩!》
《黃金之風獨攬五項大獎!未來可期!》
《再登華夏日報!電子刊財經版盛譽黃金之風為“優秀民族新興企業代表”!》
《……》
就在GDCA頒獎典禮閉幕的第二天!
黃金之風一穿五的訊息,便出現在了各大遊戲媒體報道中頭版頭條的位置上。
畢竟,自打GDCA設立的那天起,放眼全球,還沒有任何一家遊戲公司,能夠憑藉兩部作品如此爆殺四大獎!
一時間,各種讚譽紛至沓來,玩家熱情高漲,甚至連帶著遊戲的銷量,也迎來了一波爆發。
而黃金之風在世界舞臺上的腳跟,似乎也隨著這次轟動的頒獎典禮而愈發站穩。
不過。
對於顧晟來說,包攬五項大獎的成就固然可喜可賀,但他更看重的其實是另外兩項收穫——
其一就是《雙人成行》的宣發。
顯然,在GDCA上的實機演示效果非常好,如今玩家們都對這款遊戲產生了特別的期待,宣發效果拔群,這正是顧晟所需要的。
其二,就是在頒獎典禮上所收穫的‘狂熱粉絲’阿諾利了。
是的,在典禮結束後,阿諾利主動找上了他。
在充分表達了自己的崇拜熱情之後,阿諾利便與顧晟攀談起來,並請求互留一下聯絡方式,方便以後交流。
顧晟自然是欣然同意。
因為《白色方案》這部遊戲,他也玩了,雖然沒有打穿,但僅透過前兩三章的體驗,顧晟就已經被阿諾利那獨特視角切入的敘事方式所震撼了。
這種讓你扮演壞人去發動屠戮的感覺,給他了一種【不準說俄語】關卡的衝擊力。
不過!
要知道,這是體感艙遊戲。
或許在前世中,玩家們可以對著一塊螢幕,點選滑鼠左鍵讓大機槍火舌噴吐,聽著平民的尖叫聲無動於衷。
但當你進入到體感艙中,親身沉浸在遊戲中時,聽著耳邊爆鳴的機槍聲,聞著久久飄蕩的濃重血腥味,眼睜睜看著少年兒童老人孕婦倒在機槍下時,那種沉重的負罪感真的會令人頭皮發麻,目不忍視。
可以說,《白色方案》這部遊戲能夠斬獲GDCA的年度選擇,甚至要比《守望先鋒》更為實至名歸。
而在震撼之餘!
顧晟也同時看到了這組來自東歐的工作室的潛力。
很明顯,阿諾利作為一名積極的和平主義者,對於“反戰”的宣傳熱情十分高漲,而且不遺餘力。
同時,透過潛心的研究,如今的他們對於二代FPS的掌握調校技術,也位列行業前端,絲毫不輸雲威和柯美拉等大廠,僅次於二代FPS的開創者黃金體驗工作室。
反戰的理念、二代FPS的經驗、世界大戰的題材……
這讓顧晟不免想到了前世中的一個經典系列IP。
或許日後真的有機會合作。
畢竟,阿諾利對於雙方的合作,可是抱有滿心期待的。
不過現在顯然還不是雙方合作的時候。
因為馬上,雙人成行就要發售了……
……
“哼哼哼,嗯嗯——”
又逢週五,站在水池邊的沈妙妙帶著橡膠手套,哼著小曲兒,將一個個盤子放進洗碗機中。
“這麼開心啊?”
身旁,