第92章 中原聯盟(第1/2 頁)
這種模式會造成在短期內出現一種段不凡想要看到的情況,那就是炎國與周邊國家之間有一段很長距離的空置區。
這片空置區幾乎沒有人口,除了在中原核心區的宋國。
這樣就使得神州周邊的玩家在早期的擴張時,不會向炎國這個方向來,他們會很默契的與炎國保持一段很安全的距離。
在中原外,隨便其它國家如何競爭,這些都和炎國無關了,炎國只需要吸收完整個中原的人口,然後安心的發育就好了。
這是因為在前期文明的發展主要不是以底盤為中心的,真正的中心是人口,人口聚集的方向就是國家擴張的方向。
而在這一方面,炎國直接就利用早一步晉升二級文明的機會然後一下子吃撐了,並且在還專門留下了今年的消化時間。
其實要是一步步來的話,按照農耕文明的發展邏輯走而不是急於進行工業化的話,很多的東西是不用做的。
只需要一步步的擴張,然後開墾周邊的耕地,利用商城中售賣的種子來提升產量,就可以使國家的生產力提升。
這樣的發展邏輯是農耕文明早期對可以耕種的土地瘋狂需求的原因,也是沒有工業化概念的玩家發展的主要路線。
而想要工業化,就是選擇了和人地擴張這個路線完全不同的模式,需要將主要的人口都集中在一地,利用周邊的資源和一定的農業支援,才能夠承擔工業化對資源、農業、人口的需要。
這是一條和農耕文明完全不同的發展模式,是需要更多的精力更多的積累的。
現在的炎國,是要用幾年的時間,走完正常情況下幾百年的道路,是一列新建成的火車,還要段不凡帶著人前去鋪設軌道。
走到了這一步,段不凡也很是迷茫,原先的歷史不能在成為唯一的標準了,更多的只是借鑑的作用,很多的東西需要親自探索,很多的情況需要更多的考慮。
原先的軌道是固定的,只要有人前去鋪設就可以,而現在沒有軌道了,一切都要自己去填。
就像是炎國現在大力推行的計劃生育,這是完全違背農耕文明向工業文明轉型的邏輯的,一旦實行了,各種問題就會出現。
嬰兒夭折、各種疾病、農耕文明人民的簡陋衛生條件·····
這些都註定了要實現多生多育的政策。
但是這一個顯然違背時代的政策卻在炎國給實行了,還能夠很好的實現。
這完全是文明遊戲沒有大型病毒和炎國人民的小康生活條件決定的,這就形成了鮮明的反差對比。
一切從實際出發,實事求是。
這句話被寫在了段不凡語錄的第二頁。
·······
炎國的發展如火如荼,而其其它文明自然也不甘示弱。
經過了幾年的殘酷競爭,整個神州大陸的格局基本上是比較明確了。
現階段,留下來的國家都是有底牌的,至少在文明戰爭上是有抵抗能力了。
這一點在宋國的身上體現的最為明顯。
自從城牆建成之後,宋國就不斷的以擴張城牆為中心來進行發展,對自身的龜殼也進行了多次升級。
在炎國向中原地區施加影響力的時候,在中原的玩家以保留獨立性為條件和宋國聯合。
雖然成為了附屬玩家,但是有了多個玩家的聯合來抵抗炎國的影響和唯一一個國家——宋國,要面對的文明戰爭,在首要的安全方面還是有保證的。
雖然由於炎國遷移了周邊的人口,向外擴張已經沒有辦法了,但是此時的這個以宋國為基礎的中原聯盟已經有了100w以上的人口了。
外圍的長城不斷的擴張,經過了多次奇觀升級,現在已經是七星的