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好吧。
這個名字,緒嘉不認識。
可能真的是d班的班長吧。
方周歧最後一筆筆畫落下,把d班人選的空白處填上,a班玩家們的耳邊,很快就響起了系統的聲音:
【所有班級均已填寫班長人選答案。】
【現公佈正確答案:】
【a班班長:彭致。】
【b班班長:杜千柔。】
【c班班長:陳可。】
【d班班長:賴隨知。】
彭致低頭看向自家的答案,有點驚喜地叫了一聲:
「我們猜中了3個!」
除了a班的那一欄印了彭致的名字之外,他們分別寫上了駱成森、陳可和賴隨知的名字。
在陳可的搗亂之下,a班的玩家竟然還能猜中答案。
真是個奇蹟。
彭致旁觀了a班填答案的全過程,覺得緒嘉和方周歧一點困難都沒遇到,輕輕鬆鬆就把答案寫出來了,而且還幾乎都是對的,簡直像變魔法一樣。
原來,整場遊戲裡只有彭致一個人稀里糊塗,什麼都不知道,就這樣輕飄飄地過去了。
彭致後悔,沒有一開始就跟著他們兩個混了。
緒嘉和方周歧,竟然比蔣圓圓還厲害!
然而,緒嘉看向桌上放著的白紙,神情有點嚴肅,給還在興頭上的彭致潑了盆冷水:
「別高興得太早。」
猜中了3個班長的名字,只能說緒嘉和方周歧的策略奏效了。
順著遊戲的設計思路來蒙答案,的確可以答對班長人選。
然而,這並不能說明,a班可以從系統的手中得到分數。
因為,系統往往比玩家想的還要全面。它從一開始就設定了諸多規則,控制遊戲的整體難度。
【……接下來,按各陣營的陣營分數,來決定回答順序,並公佈回答的答案。】
【第一位:b班。b班的答案是彭致、杜千柔、陳可,d班未填寫。猜中3人,陣營每人點數增加30分。】
【第二位:c班。c班的答案是緒嘉、駱成森、陳可、d班未填寫。猜中1人,重複1人,不得分。】
【第三位:a班。a班的答案是彭致、駱成森、陳可、賴隨知。猜中3人,重複2人,陣營每人點數增加10分。】
【第四位:d班。d班的答案是彭致、b班未填寫、c班未填寫、賴隨知。猜中2人,重複2人,不得分。】
【各班的答案及得分結果宣佈完畢。】
系統對每個班級的答案,進行了得分評定。
a班猜中了3個人,卻只得了10分。
緒嘉搖了搖頭。
她就知道。
即便a班猜對了3個人,他們也不會把猜對的點數全部拿到。
因為,系統在一開始就說了,在這個遊戲裡,二次猜中的正確答案不得分。
也就是說,排名靠前的陣營已經答對的內容,排名在後面的隊伍再次回答正確,也不會得到點數。
就像現在一樣,排名第一的b班正確回答了3個班長的名字,排在後面的a班即使同樣答對了3個,也只能獲得10分。
班級是否能夠得分,只統計跟沒有排名高的班級重複的回答。
a班答出了d班班長賴隨知的名字,排在a班前面的其他班級,都沒有回答出來。
所以,a班獲得了10分。
跟答對多少個沒有關係。
a班的陣營排名,吃了陣營排名不高的虧。
陣營的排名,是根據陣營點數的高低來排名的。
而陣營點數,就是所有玩家個人點數的總和