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「好?感?值才拿到一半,離任務完成還遠著吧?這是你要說的壞訊息?」
【系統:咦,我沒有說過嗎?好?感?值不需要達到100。】
「什?麼意思?」路覺舟剛放下的心又提了起來。
【系統:攻略的目的是為了感?化反派,只需要60的及格線就算完成。百分百感?化了,就不能算是反派。】
路覺舟只覺得大腦嗡地一響,花了好?一會的時間,才消化完系統這句話?的意思,又不太確定?地問。
「百分百感?化就不能算是反派,是什?麼意思?」
【系統:就是你理解的那個意思。】
【系統:是的,遊戲設定?他就是反派。只不過出現bug,造成玩家遊戲困難,體驗不佳。攻略感?化是為了降低反派的黑化值,以便於其他玩家們更好?打boss。】
路覺舟陷入了沉默。
如果是最開始,他只會因為提前完成任務而感?到高?興。可?是現在……顧言薄是個npc沒錯,但?他有體溫,有感?情,就像個活生生的人。
「所以顧言薄必須是反派?」
【系統:是的。】
「所謂的攻略反派,不是阻止反派完全黑化,而是打斷反派『升級』,沒有必經的受虐(升級)之路,顧言薄就不會變成遊戲裡打不倒的大反派?」
總而言之,就是一句話?。
顧言薄必須是反派,但?反派永遠不能戰勝主角。
【系統:是。】
「那你說的壞訊息?」
【系統:也?不算壞訊息。雖然我們沉浸式攻略遊戲,但?你畢竟不是玩家。你只是完成任務的攻略者,或者說叫bug修復員。倒沒想到你還挺真情實感?。】
【系統:不過你想啊,任務完成後?,除了系統計算的時薪,你還會得到一筆豐厚的獎金。這樣一想,是不是值得高?興?】
路覺舟也?說不清心底是什?麼感?受,這個訊息確實讓他覺得很突然。他……好?不容易在顧言薄有個值得炫耀的技能,還沒來得及教?顧言薄彈鋼琴。
「現在也?才52,今天或許是個意外。」路覺舟想了想,「也?許,也?許剩下8的好?感?值漲得很慢。」
【系統:演算法不會出現這種情況。30到45這個階段的好?感?度漲幅較慢,達到一定?閾值的基礎上,漲幅就會加快。】
【系統:快得話?這周,慢的話?這個月就能離開遊戲。】
路覺舟進入遊戲用的是內測號,根據合同?要求,內測號是必須歸還公司。
「這個帳號會一直被使用嗎?」路覺舟問。
【系統:不清楚。就算會重啟內測帳號,那也?一定?是會銷號刪檔,你可?以理解為,今後?這個遊戲世界不會再有「顧厭」這個人。】
「那我突然消失,『顧厭』身邊的人不會覺得奇怪嗎?」
【系統:不會突然消失,會有個合理的結局。】
「比如?」
【系統:最快捷便利的方?式就是死遁。】
系統還沒往下說,路覺舟的眉頭已經蹙起。
他不可?以死遁。
江晴的死已經讓顧言薄留下心理陰影,雖說這些年顧言薄似乎已經完全接受江晴去世這件事。但?如果他也?以同?樣的方?式離開……
路覺舟不敢細想,或許他太過自戀,也?許他在顧言薄心底並沒有那麼重要。但?他也?不想讓顧言薄再次體驗身邊的人以死亡的方?式離開。
「有其他方?法嗎?」
【系統:除了死亡,還有什?麼方?式能讓一個人迅速從所有人的視野中合理消失?】