第24章 學習機甲理論,私房菜準備營業(第1/3 頁)
很快,正在互相之間出謀劃策的眾人就匹配不到莫問了。
“怎麼這麼久沒有人匹配到大魔王?”
“大魔王不會是下線了吧?”
“沒有啊,我關注著他,他還線上啊。”
“嘶……大魔王不會已經晉級了吧?”
“你這麼一說也有可能啊!大魔王連勝而且都是Ko,新手區沒限制,升級也很有可能啊!”
“六個小時升級?要是沒有系統匹配10分鐘cd,大魔王怕不是一個小時就能升級?”
“什麼一個小時啊,大魔王只打了34局,一局算上匹配準備時間按照平均30秒,大魔王只需要17分鐘就能升級好吧?”
“嘶……這真的是大魔王啊!創造新手區升級記錄了吧?”
“那倒不是,畢竟大魔王之前有大半年的時間一直在輸,都是算時間的,記錄還是聯邦上將岐黃越的,從建立賬號到出新手區七個半小時。”
“岐黃越上將當初是有機甲駕駛經驗的吧?”
“誰能保證這個莫問就沒有機甲駕駛經驗呢?”
“他之前大半年……算了,上場以後跟個呆子一樣,什麼也看不出來。”
……
新手區正討論的熱火朝天,莫問正在幾家倉庫中檢視新的系統資訊。
“恭喜學員莫問完成機甲新手區升級條件,正式開啟機甲對戰系統。”
莫問看到第一句就滿臉問號,感情自己打了這麼久都沒入門唄?
“正式機甲對戰系統將開放機甲及材料購買、改裝許可權,不同段位可以購買的機甲和材料不同。”
“購買所用貨幣為機甲幣,可以由進行對戰獲得,也可以充值獲得,充值比例為1:1,購買力與現實等同。”
不會是個氪金遊戲吧?莫問一臉無語,只要氪金就能變強?
除了有錢來找存在感的,誰會用1:1的比例充遊戲幣造機甲啊?有那錢直接現實裡造不好麼?
等到莫問點開了模擬改造介面以後,莫問突然來了一句“真香”!
對於基礎機甲及最基礎的材料,系統免費提供使用,莫問隨便試了試,不論是建造速度還是完成度都極高。
所以有很多機甲愛好者在訓練系統中氪金是為了嘗試各種機甲改裝方案,然後根據系統對戰確定引數,然後轉到線下生產實物。
這樣一看的話,莫問完全能夠理解為什麼那麼多人會氪金了,如果不是自己沒錢,自己也想氪金搞個好的機甲。
不過基礎的合金材料、引擎和能源等都是免費使用的,莫問完全可以先拿基礎機甲練手。
當然,在這之前,莫問需要先學習機甲的設計製造。
這可不是玩遊戲,有各式各樣的零件,隨便組裝一下就可以,那樣得到的只是一臺拼裝貨而已。
倒不是說拼裝貨不好,自己組裝的機器肯定是最適合自己的,但是有技術有財力去訂製的話,當然要更好。
莫問再一次感受到了無力,即便是自己手裡抓了一大把牌,但是面對著宇宙聯盟數以萬年來的發展和積累,莫問有種疲於奔命的感覺。
無力歸無力,莫問只是一瞬間有那麼些動搖,但還是要打起精神繼續學習。
“機甲的構造與機器人的構造基本類似,只是體型更大,並且增加了駕駛艙等相關係統……”
從最基礎的結構組成,到基礎線路,再到受力分析,材料強度。
接下來的一個周裡,莫問除了在飯點會被奧利維亞喊出來做飯吃以外,在校的全部時間都紮在了學習當中。
中餐私房菜的開業被安排在休息日,奧利維亞說已經安排完畢,足足有兩三百人會去,奧利維亞都安排好了