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然後李助理就帶著人事部的同事們開始招聘。
先選幾個頭部精英負責遊戲的大致框架,這種不能靠社會招聘了,要找獵頭公司去幫忙從遊戲大廠裡挖牆角、
他們雙黃丸公司雖然沒什麼遊戲實力,但經濟實力足夠,老闆工資開的很高,整個公司從前臺到導演個個開出來的薪資待遇都是行業中上水平,再加上公司一直秉持的不早到不加班不拖欠工資的原則,獵頭公司在這種996和007的大廠裡那是一挖一個準。
這些精英基本都是有了家庭的,不論是生活壓力還是身體情況都無法再適應高強度的程式碼工作了,他們也想要把更多的精力放到家庭上,雙黃丸公司就很符合他們的需求。
做還是做本專業的事情,但強度沒那麼大!一個圍信小程式遊戲而已!
可能在提成上,因為遊戲本身不會比大廠遊戲好,自然賺的也沒有原先大廠多,但休息時間多啊!
這就足夠了嘛!要什麼腳踏車!
然後再是社會招聘一群遊戲製作經驗不太足但踏實肯乾的年輕人,這樣一個老帶新的結構非常健康的遊戲製作團隊就基本成型了!
從頭到尾花了不到半個月的時間。
看得荀魁膽戰心驚,生怕這個李助理這麼一搞抽到一個ssr員工!
但轉念一想,ssr員工也無所謂啊!
他做一個圍信小遊戲而已,上限就這麼高,再厲害的遊戲製作人又能把一個圍信小程式遊戲做成什麼樣?
要知道遊戲是會佔記憶體的,越佔記憶體的遊戲本身就越精細,而圍信小遊戲就是出了名的不太佔記憶體……人家設計的遊戲人物連每根頭髮絲都在發光,你設計的遊戲人物就是個馬賽克!換成你是玩家你選哪個遊戲?
荀董思來想去,覺得自己這一招毫無問題,於是就學著他的小夥伴秦貝的樣子,在會議室和遊戲部召開了這一次的遊戲專案會議。
「我們這一次要製作的是一款圍信小程式遊戲,名字就叫做……」
作者有話說:
叫啥比較合適呢?
第48章 虧錢的第四十八天
◎我設計遊戲內容了!◎
遊戲部的現任部長姓吳, 叫迪迦,為了廣大讀者能夠更清晰地認識這個人,我們就叫她迪迦部長好了。
迪迦部長雖然名字取得有點男, 但她本人確實性別女, 之前就職於某大廠, 參加過三個非常出名的遊戲的製作,不是單純就是按照上級的要求寫程式碼,她是有真真切切參與到遊戲玩法的研發、劇情設計上面的,並且主持了其中兩個遊戲大大小小超過二十次的遊戲版本更新和節日活動。
如此優秀的履歷, 講道理,雙黃丸娛樂經紀公司作為一家外行的、剛剛起步的、在業內毫無名氣的公司應該是沒有機會被她看上一眼的。
但奈何再優秀的職場女青年也會遇到一件非常讓人憤怒但又無可奈何的事情——她結婚了,她懷孕了, 她被公司約談勸退了。
女性的產假是很長的, 並且在產假之後,因為剛出生的嬰兒需要父母的照顧, 當媽的不可能置身事外, 起碼餵奶這件事不得不親力親為, 孩子長大一點之後就會進入瘋狂生病的階段, 不可能把孩子的照看全部都交給家裡的其他成員, 那就意味著經常性需要請假……
很多公司因為這樣的原因,會在一切剛發生之前就考慮勸退員工, 而顯然, 迪迦部長的上家就是這麼一家公司。
絕大多數女性在這種情況下可能會考慮回家當個家庭主婦,或者找一份不太重要的文職工作混個社保,但迪迦部長顯然不在此列。在被上家辭退之後, 她回家生娃, 剛做完月子就開始了新一輪的找工作。
而作為唯一一