第 112 章(第1/3 頁)
嚴格來說,在可以彈反、可以閃避的遊戲裡,只要能做到極限操作、不犯絲毫錯誤,哪怕每次攻擊只能給boss造成1點傷害,玩家也可以打死所有boss。
問題是有多少玩家能完成長達數分鐘、甚至數十分鐘的一套0失誤操作呢?
沈時序……沈時序也不行。
不過她有sl大法傍身——雖然boss的血量在讀檔後會自動回滿,所以不能砍一刀存一檔——容錯率就被無限地拉高了。
另一方面,既然作戰時間拖得越長出錯的可能性越大,那隻要儘可能提高自己的傷害、縮短戰鬥的時間就可以。
在對boss華麗特效的羨慕嫉妒恨之下,沈時序的思路空前清晰,她將右手的長刀歸鞘,換上了【泥之神的投影】。
雖然這玩意兒醜得讓人想死——只能說美術組大概也很是費了一番功夫才做出這種掉san效果吧——平時也只被沈時序拿來當做是讓npc們掉san的玩具,但它實質上還有另一個和【即死】不相上下的逆天屬性:無視防禦。
就是破防效果的觸發前提有點麻煩,玩家的血量需要首先掉下20。
不過反正捱一記攻擊就會死,354點血和70點血又有什麼兩樣?
沈時序掄了兩下手裡醜得想死的雕像,又瞅了瞅自己的血條,稍微地犯了一秒鐘的愁。
也不能讓boss給自己修一下血條——修了就死了——那怎麼讓自己恰到好處地只掉80的生命值?
沈時序彎腰撿起地上剛才水之女神aoe時射出的冰稜,使勁往自己腦袋上砸了一下。
和從腦門上汩汩流下的鮮血不同,遊戲跳出的提示是:【你受到了8點傷害】
沈時序:“……”這怎麼看也不止8點傷害吧!換成boss射出來打到我身上我肯定直接gg了吧!
沒辦法,沈時序只好和boss商量:“你剛那個持續掉血的尖叫大招,能不能再來一下?再來三嗓子應該就差不多了。”
boss面色冷凝,似乎受到了侮辱,一揚手召喚出一條蛇形的冰之造物,又是鋪天蓋地的強力攻擊。
“……”沈時序邊閃避邊怒道,“你還起勁了!特效一個還不夠是嗎!怎麼,我也可以召喚章魚啊!!”
遊戲不靠譜,只能靠自己。
玩家怒而拔刀。
玩家捅了自己一刀狠的。
玩家又捅了自己一刀不那麼狠的。
玩家的生命值緩緩掉到了68點。
【泥之神的投影】周身突然冒出一圈光暈。
只是那光一點也不聖潔,灰撲撲的看起來還有點瘮人;完全沒有讓泥像變得高大上,不如說更想丟掉了。
不過對沈時序來說,丟掉是不可能丟掉的,這可是她千辛萬苦鍛造的破防武器。
再度存好新檔,沈時序舉著泥像上前,做的第一件就是掄圓胳膊給了那酷炫的冰蛇一棍子:我讓你
開我沒有的特效!
破防效果之下,足有一層樓高、比人身還粗的冰蛇只吃了一記攻擊就被砸成了冰碴,血條直接歸零,碎冰噼裡啪啦地掉了一地,再也沒有了剛才的威風凜凜。
boss看起來也吃了一驚,她收起剛剛漫不經心的表情,再度舉起雙手,又用出了冰稜風暴那一招。
沈時序收起即死槍,將長刀放到副武的位置,又跟掄棒球棍似的掄著手裡的泥像,發出合格的反派冷笑:“今天就讓你知道一個道理——花裡胡哨都是虛的,特效只會給你招打。()”
≈dash;≈dash;
祭壇附近的空氣冷得像是要倒退回冰川時代一樣。
早在戰鬥開始的瞬間,原本負責召喚