第 159 章(第1/3 頁)
影獸的手感很奇特,入手微涼,像是摸到了一團有點軟乎乎的空氣,用手指去戳時似乎還有一點回彈的感覺。
哦!和《飢○》裡的夢魘燃料有點像。
沈時序試著把這隻血條全滿、但完全沒有意識的影獸從地上提起來時,發現它還意外地沉重。
看來比起“影”來說,“獸”的比重可能更大一些。
而且這傢伙的身體延展性很好,以沈時序現在的身高來說,單手根本沒法完全提起來,它的半個身體都軟乎乎地攤在了地上。
“確定是它嗎?”沈時序問。
“是的,我確定。”
那麼,如何把這隻影獸運到海星那裡就成了接下來最重要的問題。
眷屬欄已經滿了,這種情況下想要快捷運輸,沈時序只能試圖走傳送陣。
但這隻影獸吧……
沈時序試著雙手把它舉起來,但它就像是流體似的左右搖晃,這裡塞進去了,那裡馬上凸出來,怎麼看都不是能塞進傳送陣那個小小圓形的樣子。
太大隻了啊。
沈時序盯著影獸沉思片刻,提溜著它往外走。
影獸就像一團巨大的立體陰影,緩緩地跟在她的身後,於地毯上快速滑行——說得難聽一點,是被一路拖走的。
在遊戲中設定謎題時,優秀的製作人應該能恰到好處地給出提示、但又絲毫不破壞玩家的體驗和成就感。
譬如說,當你在火山中見到水滴落入岩漿中、形成一格道路,而你的手邊又正好是個水池時——一名稍有聯想能力的玩家就應該能恍然大悟:我得用水壺在岩漿裡澆出一條路來前進。
以此類推,影獸影獸,一聽就和影子有關係,況且影獸的頭也會在陽光照射60秒後消失——真相只有一個,陽光是影獸的天敵!
就像冰塊靠近火堆後會緩慢縮小,影獸很有可能在接觸陽光之後也會變小!
沈時序自信地跑下樓,把影獸扔到了太陽底下。
影獸和陽光——話說這恆星八成不叫太陽,那它的光很可能也不叫陽光——甫一接觸,立刻發出“嗤——”的聲音,好像一塊上好的五花肉被扔到了熱鍋裡。
沈時序冷靜地觀察了半分鐘,不太確定地摸著下巴:“好像是變小了一點。”
確切說,它好像變得乾癟了一些,但從結果上來講,確實是小了。
大眼:“它萎縮了。”
沈時序:“它脫水了。”
雙方几乎是同時開口,說出了完全不同的結論。
“影獸體內沒有水。”大眼認真地解釋。
“而你腦內沒有《三體》。”沈時序嚴肅地回答。
這時,影獸似乎醒了過來。
它緩慢地蠕動身體,開始艱難地往門邊的陰影處爬行。
沈時序趕緊用長刀把它推遠:不行不行,還是太大。
被推遠的影獸一邊冒著煙一邊換了個方向,堅持
不懈地往對面的樹蔭底下爬。
沈時序只好換成宇宙引力把它拖回道路中央——宇宙引力雖然只能將物體向自己拉近,但只要將施法時間控制得精妙一點,也能達成普通的移動物體效果,而不是非拉過來和自己貼臉。
雙方反覆拉鋸期間,好幾個路人npc經過此處,都面露驚恐地選擇了繞行;有幾個似乎是鄰居的npc也從周圍的建築物裡探頭出來觀察情況,又“啪”地關上窗戶。
反應都非常生活化,非常真實。
玩家很滿意。
數分鐘後,影獸萎縮成了原來差不多二分之一的大小。
估摸著差不多能透過傳送陣,沈時序這才把它拉回來團吧團吧成一個球頂在頭上、存好檔、傳送回