第 254 章(第1/3 頁)
雖然給這顆新到手的行星命名為“阿凡提”打亂了星球編號原則——後面甚至沒跟序號i——但人活著不就爭一口氣嘛。
是的,玩家就是一種會和虛擬角色鬥氣的生物。
有些遊戲廠商甚至還非常精通對玩家這種心理的運用之道。
想到這裡,沈時序不禁反省了一下自己:難道我剛剛是被巨人娛樂套路了?
她又抬頭看看再次蹲到角落去自閉的半透明npc。
嗯……應該沒有。
縱橫各大廠商多年,熟知各種遊戲套路的沈時序覺得自己絕不會像某人一樣因為那些完全沒打算讓人通關的弱智小程式遊戲而上頭充錢,並且落入遊戲製作人的圈套!
……退一步來說《第二人生》也是免費內測,至少不會被騙錢!
阿凡提星上住著許多半獸人。
但也不全是毛絨控的天堂。
比如說在舔包的過程中,沈時序就路過了一個半蛇人身邊,對著對方光溜溜滑膩膩閃亮亮的尾巴陷入沉思。
比如這個npc的建模到底是怎麼樣的?從腰開始和蛇拼接嗎?但腦袋完全就是蛇頭啊?那就是兩頭蛇形,中間人體?好獵奇啊。
玩家好奇,玩家解謎。
“等等,你在幹什麼??”半透明npc化作一團模糊白霧狂奔過來試圖阻擋玩家的動作,“你有什麼想知道的直接問我就是了!!”
“你怎麼會知道其他npc的建模呢,你又不是……”沈時序說到一半,注意力被半透明npc的建模吸引了,“對啊,那你又是什麼構造?會想上廁所嗎?還能上廁所嗎?從哪裡出來?”
“我只是個精神體!!!”
沈時序失望道:“那跟我一樣嘛。”
大概是因為全息遊戲十分真實的緣故,巨人娛樂並沒有在《第二人生》中設定上廁所的遊戲部分。
畢竟有研究證明人如果在全息裡賽博上廁所,就有很大機率在艙內真的上廁所。
理智來想,如果經歷那些的話,遊戲艙似乎會比較容易壞。
“跟你一樣?”半透明npc又飄低了一點,“你也是精神體?可為什麼你有實體?你們那邊的技術進化到這個地步了嗎?”
“倒也不能這麼說。”沈時序謙虛道,“我還沒見過你們的一等文明長什麼樣呢。”
趁著半透明npc陷入沉思,沈時序飛快扒掉半蛇人npc的裝備,試圖觀察一下建模。
結果貼身衣物跟npc的身體完全融為一體,根本脫不掉。
嘁,肯定是建模的時候偷懶直接黏在一起,就跟那些廠商懶得好好做女角色的高跟鞋一樣——大把的女性角色穿高跟鞋和不穿高跟鞋的建模完全一樣高。
沈時序無趣地站起身來,把阿凡提星一鍵託管給大眼,又開啟管理頁面篩選屬性,想找一群有耐心有愛心不怕苦不怕累的半獸人去“來都來了”照顧動物。
但在居民列表裡
翻來找去後,沈時序發現了不對勁的地方:居民太少了。
這麼仔細一想,自從降落之後好像就沒見到太多在路上閒逛的npc,和其他星球比起來蕭條很多。
……難道剛才抓走去展覽的都是原住民??
不不不,那些又不會說話,而且也就抓了幾十只,怎麼也不至於威脅到一整個星球的人口……吧??
沈時序汗流浹背地奔出神殿,狂奔式開地圖。
遠遠發現一座城市後,沈時序鉚足力氣向其前行,在空曠的公路上越狂奔,越冷汗淋淋:怎麼連個車都沒有?不會真的有抓幾十個npc去人口販賣就毀掉一顆行星生態環境這麼離譜設定的對吧??
“玩家,西北方向36千米處發現大