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蘇方方見到陳煥之蘇圓圓,只是略一點頭,&ldo;走吧,圓圓你去看臺上吧,陳煥之跟我去備場休息。&rdo;
蘇圓圓有點遲疑地看了她姐一眼,覺得她神情似乎不太對,雙眼晶亮卻滿面嚴肅,整個人身上像有火在燒,&ldo;姐你沒事兒吧?&rdo;
蘇方方抬手摸摸她頭,&ldo;去看臺上吧。&rdo;回頭招呼陳煥之,&ldo;我們走。&rdo;
陳煥之坐在備場邊上的地上,她看起來是託著腮發呆,實際上已經開啟了系統想找一下還有什麼能給自己加強的。不知怎麼的,剛才的蘇方方給她一種特別危險的感覺,讓她忽然覺得已經被自己納入規劃的金牌不那麼穩當了。
她現在有經驗16794萬,留下100萬備用的方針一百年不動搖。而六十多萬,如果加在中級衝刺上最多隻能加三級、加在快速反應上也沒有太大意義。
加屬性?屬性所需經驗值是根據她自己的初始值算出來的,比如她的爆發,初始值是9,參加學校運動會時加了2點,一共才用了440,而現在她的爆發已經到了38,比初始值提高了29點,系統是不管你用訓練提高還是用經驗值提高的,這時候再想加爆發就跟技能29級升30級似的,需要31420的經驗,而且接下去每級遞增。
如果只加一種屬性的話,六十多萬經驗倒是夠加個十來點,但她可是有七個屬性需要加啊,如果每個屬性只加兩三點的話,她不確定能產生多大的效果。
畢竟她平均屬性不到10的時候能跑13秒,現在平均屬性快40了也就跑11秒多而已,她從未見過像這個系統一樣喪心病狂的邊際效應,簡直不敢想像男子100米世界紀錄的保持者、能跑9秒77的牙買加人威爾遜屬性要高到什麼地步。
不如找個新技能。
以前不學一開始是屬性不夠也沒經驗值,後來是因為發現她的衝刺技能升級到後面技能持續時長簡直是超出的,而兩個技能並不能在她身上同時生效。比如她起跑後如果要立刻開衝刺,就必須得先取消掉快速反應。
而現在她的衝刺在升級到中級後持續時間重置了一部分,現在80級能持續7秒,按照慣性100級就是9秒,對於起跑後到途中跑前這一段時間都不能用衝刺的陳煥之來說,9秒這個時間絕對是溢位了。
考慮到以後還有發展200米、跳遠的雄心壯志,陳煥之決定從自己的技能中精挑細選一個以後也能用得上的。畢竟在新手任務系列都做完了的現在,技能點是如此寶貴‐‐只能從破紀錄獎勵中得到,而且每個紀錄只能獎勵一次。
第44章 44
初級速度:提高敏捷10點,持續3秒鐘,需要敏捷18。
這就是陳煥之最後選定的技能,用539萬經驗值升到35級後,效果變為:提高敏捷135點,持續65秒鐘。
時間無疑是溢位了。其實同樣提升敏捷的技能還有一個名為極限速度的,一級的效果就是提高敏捷30點,持續1秒鐘,升級效果是敏捷提高值不變而持續時間逐漸增長,其實這個在經驗值充足能一口氣學個百八十級的情況下更適合100米,但學習條件是自身敏捷54點,她現在還達不到,提高這麼多肯定需要大量的訓練才能完全掌握,也不適合還有兩個小時就要比賽的情況下臨時學。
初級敏捷提高的數值不多,持續時間還溢位,但它的升級趨勢和初級速度完全一致,可以想見以後加到七八十級提升的數值就多了,而且持續時間也能到七八九十秒,以後跑200米也能用得上。
敏捷本來就是她自身最高的屬性,唯一一個達到40點的,另外加了135,她在技能開啟狀態下感覺自己隨便動動都比平時動作快很多