第25部分(第1/1 頁)
最新遊戲競技小說:
網遊:強化999,1級就無敵!、
琪亞娜第三人格、
足球之開局躺個世界盃冠軍、
網遊:我用智商碾壓你、
隊友帶我嘎嘎亂鯊、
海島,全民垂釣,我獨獲史詩天賦、
全民穿越,異界迷霧求生、
後室:新世界、
在現實與遊戲中,尋回塵封的記憶、
網遊:我有一箭可破萬物、
我的領民美女多、
魔獸之光明聖女、
全民領主:開局抽到暗夜精靈、
全民末世遊戲,我開局無限增幅、
第四天災【救贖傭兵團】、
網遊:你管這叫卡牌師?、
魔獸:狼人傳、
葉凝薄寒年、
喬若星顧景琰、
瓦:壞了,我成切割怪了!、
化的呈現,讀者每拿到一本新書,就能摸清楚裡面大概寫的是什麼,看一本跟看一百本都不會有差別。
當然,你可以將這樣的情形美化為“風格”。但我對自己的要求一直不僅僅是這樣。就算能力有限,我的心還是不甘於屈服自己平凡的事實,不願就此安於現狀。所以,書寫得少了,故事有時不那麼吸引人了,但那顆期望自己能寫出新意的執念,仍然在心中熱烈地鼓動著,不曾稍息。
這幾年收到一些信,不少讀友勸我寫回以前的風格,說我全盛時期的風格才是最好看的,不要一直想變變變,寫一個好看的故事,好過寫一個“別出心裁”卻不被接受的故事……
其實,我的朋友,我一直想說的是,“別出心裁”的故事並不是就一定不好看的,它之所以讓你覺得不好看,是因為作者沒有將它把握好。這一點,作者心知肚明,也總是悄悄地在調整,期望在作者與讀者之間,構建出一條通暢的橋樑。
創作是一條必須不斷孤單摸索的路,你永遠不知道一直走下去,是對了還是錯了。但無論對錯,都是不能停下來的。至少,對我而言是這樣。
我會一直走下去,不斷摸索,期望不負“創作”這兩個字,直到最後一刻,但願在這條路上,仍然與我同行的你,也能收穫到一些快樂。這就是我最大的榮幸了。
好啦,就哈啦到此,下次見!
全書完