第210章 迴避與防禦(第1/2 頁)
由於缺少石泥迷宮的情報,不知道從第二十二層開始最多會同時出現多少隻石蟾蜍,麥克在見到1只石蟾蜍的同時,也警惕著周圍會不會還有其他石蟾蜍。
在第二十二層走了一圈,得出的結論是最多會同時出現2只石蟾蜍。
進入了第二十三層之後,按照一直以來的經驗,有可能會同時出現3只石蟾蜍,麥克抱著這種想法在探索。
不出所料,同時出現了3只石蟾蜍。
人生經驗是很重要的,在這種沒有任何情報的迷宮裡,能不能度過難關,靠的就是一直以來的經驗。
當同時出現3只石蟾蜍時,由麥克對付1只,喬納森和艾米娜一起對付2只。
雖然麥克也可以同時對峙2只石蟾蜍,不過為了讓喬納森和艾米娜也有充分的戰鬥經驗,所以讓給他們2只。
一天內前進了2層,到了夜晚,多拉隊就在第二十三層的出口附近休息。
次日,進入第二十四層,最多同時出現4只石蟾蜍,這次由麥克對峙2只。
第二十五層,喬納森和艾米娜那邊多加1只。
又過了一天。
第二十六層,麥克這邊多加1只。
第二十七層,麥克這邊又多加1只。
到了傍晚,休息時間。
“抱歉了、麥克,讓你一個人對付4只石蟾蜍。”
喬納森覺得有點過意不去,因為他應付不來4只石蟾蜍的攻擊,只好讓麥克來做。
“沒關係,我是靠著迴避它們的攻擊來戰鬥,只要避得開就行,但你那邊還要考慮到盾的耐久,以及保護著艾米娜,後面要是有更多的石蟾蜍出現,都交給我這邊吧。”
這是迴避和防禦的區別,迴避是不需要接觸敵人的攻擊,而防禦是需要承受攻擊,在承受攻擊時,無法改變姿勢或動作,存在著硬直。
如果攻擊的敵人越多,那硬直的機會就越多,在身體硬直時,就代表著露出破綻。
硬直時間的長短,取決於需要承受的威力有多大。
喬納森沒有擋下高速石彈,而是改變彈道,讓攻擊朝不同方向飛去,這種做法需要承受的威力比較少,硬直的時間比擋下來要短。
因此,到目前為止可以連續防下3只石蟾蜍的攻擊。
透過一天的實戰,喬納森知道這已經是極限了,如果再多加1只石蟾蜍,有可能會在動作硬直時,來不及防禦。
睡了一晚,第二天醒來後,多拉隊進入了第二十八層,石蟾蜍最多同時出現8只。
就跟昨晚商量的一樣,由麥克負責多出來的石蟾蜍。
麥克現在是同時對付5只石蟾蜍,一抬腳就有5只高速石彈飛過來,不可大意。
麥克運用之前學到的技巧,先用獵人步伐繞著石蟾蜍的外圍衝刺。
透過走位,讓5只石蟾蜍站在同一方向,這樣一來,所有攻擊都會從正面射過來。
在前進時,利用最前方的石蟾蜍來當盾牌,可以減少其他石蟾蜍的攻擊,因為它們似乎也不想攻擊到同伴。
距離縮短後,麥克一隻一隻地把石蟾蜍解決掉。
在這個過程中,石蟾蜍當然也不會一直原地不動,它們也利用跳躍來改變自己的站位,尋找更加適合的位置來攻擊麥克。
時而跳到河裡,時跳到坡上或岩石和樹木。
敵人在河裡時,麥克只要跑到岩石後面,就可以把敵人引出河裡。
敵人跳到高處時,只要利用障礙物前進就可以,當到達正下方時,石蟾蜍也無法攻擊,會再次起跳去別的地方。
麥克就這樣根據對方的行動來進行走位。
跟5只石蟾蜍戰鬥的時間裡,比起攻擊,更多的是走位