第2章 白開水魚湯,味道像白開水一樣的獨特魚湯(第1/3 頁)
滴滴滴!
隨著內推碼的傳送,餘生緊緊的盯著客服頁面,希望能夠得到一點有用反饋。
時間一分一秒的過去了。
客服那邊沒有任何回應。
轉頭看了一眼旁邊的鐘表,發現目前屬於正午,不排除客服正在午休的可能——雖然他也不確定這個末日遊戲有沒有活人客服。
又等了一會兒,確認那邊還是沒有回應之後,餘生起身將牆上的鐘表摘了下來。
什麼?你問他摘表幹嘛?
他的肚子現在已經有點兒餓了,狀態那邊也變成了輕微飢餓,天知道客服什麼時候回覆,萬一不回覆,他總不能一直等下去……
外出探險總是拿一個武器的。
餘生掂量了一下這個材質未知的鐘表的重量,確認這玩意兒砸在一個正常人腦袋上應該能造成樂觀的殺傷後,抱緊鐘錶,走向了房門。
輕輕觸碰後,房門突然變成了半透明狀,有關外出探索的一些訊息浮現了出來。
【本日外出時間:0分鐘/60分鐘】
【可儲存記錄當前座標為固定開門點(僅限一個),可重新整理開門位置(每日3次)。】
【注意,一旦外出,除非使用特殊道具,否則只能從原處的房門返回,建議清理掉房門口的威脅,防止返回安全屋的途中被喪屍圍堵。】
這些訊息算是提醒。
提醒餘生今日的一個小時探索還沒有進行,也提醒餘生,如果門外的情況太過於糟糕的話,可以換一個座標點兒進入對面的世界。
餘生隔著半透明的房門朝著外面觀察了一會兒,確認那似乎是一個小巷子。
不知道是不是門關著的緣故,他聽不到什麼聲音,但隱約能夠看到小巷子盡頭有著一些陰影在遊動,那不出意外就是喪屍了。
“重新整理座標吧。”餘生看了一下每日三次的重新整理機會,覺得不用白不用。
對面小巷外的喪屍不止一個,但小巷出口卻只有一個,在確認那些喪屍的平均戰鬥力之前,他不覺得手上的鐘表能幫他活下去。
房門處光芒閃爍。
很快,房門重新變成了半透明。
這一次,房門外似乎通著一片農田,只不過整片地都已經荒蕪了,遠處有幾個水井,但也不知道能不能打出水來,沒有看到喪屍痕跡。
餘生眯著眼睛看了一會兒,剛想出去看能不能搞點水,一道陰影突然出現在門口。
下一刻,一個猙獰的臉顯露了出來。
一隻喪屍。
一個體型大到離譜的喪屍。
通綠色的面板,三米多高的身軀,一條手臂都比餘生的大腿要粗上一倍,雖然有著人類的形狀,但腦袋上卻有四隻眼睛……
餘生眨了眨眼,屏住了呼吸。
也不知道是不是末日遊戲自帶的功能,隨著餘生的觀察,喪屍的一些資料顯露了出來。
【三階喪屍,遊蕩者。】
【狀態:正常】
【簡介:徘徊在田野的守望者,會無差別的抹除入侵領地的活物,有時也會攻擊同類喪屍,感知範圍驚人,能輕易的掰斷鋼鐵。】
打不過,很顯然打不過。
從簡介就可以看出來,就算身上穿著重甲,估計也會被對方當成小龍蝦掰開吃掉,而且對方感知範圍驚人,自己進入根本逃不掉。
餘生緊了緊手中的鐘表,毫不猶豫的重新點了重新整理,隨著房門閃爍,新的畫面出現。
這一次外面就正常多了。
這裡似乎是一個街道,一個很眼熟的銀白色房門就在街對面兒牆上鑲嵌著。
大街上,一個穿著和自己一樣黑白條紋的衣服的屍體正倒在地上,七八