第22章 領地增幅屬性(第1/2 頁)
看著楊排風遠去的背影,秦羽不禁搖了搖頭,暗自心想:楊排風這性子可真是大大咧咧,不過模樣倒是生得頗為不錯。
屆時得去問問佘太君,這楊家女將之中是否有尚未婚配之人,能讓自己納妾。
如此一來既能獲取奇觀金屋的獎勵,又能夠確保楊家將的忠心耿耿,豈不是兩全其美之事。
秦羽再次開始檢視自身的稱號和特性,以及歷史美女、謀士們的稱號和特性所帶來的領地增幅屬性。
要知道,這些可都是額外增加的,並非像商業稅收增加 200那樣,原本 1銅幣的稅收變成 3銅幣的稅收,而是由系統額外獎勵 2銅幣。
秦羽開始檢視起領地的增幅屬性:
農業生產速率提升 150;
商業稅收收入增加 300;
商業收入增加 220;
手工業資源產出增長 100;
文化發展速度提升 100,文化影響力增加 100,民眾幸福度增加 100;
資源生產速度加快 80;
提升行政效率 100;
降低領地建設成本 50;
資源產量提升 1350,糧食產量提升為 1650,資源儲存上限提升為 1400,畜牧業和馬匹繁殖能力增加 100,領地內百姓滿意度提升 100,人口增長速度加快 350,領地內資源分配效率提升 80,降低 40因分配不均導致的資源浪費,減少 70的資源消耗,同時有 30機率發現新的資源產地;
資源獲取渠道拓展 100,資源排程的靈活性增強 100;
領地城牆建設速度提升 100,城牆防禦力增強 400,軍隊糧草消耗減少 50,在城牆上士兵增強 300防禦力;
領地建設速度提高 50,民心提高 50,治安提高 50;
後宮管理成本降低 100;
軍隊訓練速度提升 100,士兵裝備質量提高 100,戰馬產量增加 80;
每次戰鬥勝利後,必定有 50的機率獲得額外的稀有資源;
科技研發成功率提升 100,且有 30機率直接獲得頂級科技成果;
20的人才吸引度;
將領忠誠度提升 100,矛盾化解成功率提高 50;
運河建設速度大幅提升 150,各類資源開發效率提高 100,資源貿易規模擴大 100。依託運河進行資源運輸和貿易,運輸速度提升 100,貿易利潤增加 80,敵方在運河區域的資源優勢降低 60;
新獲得地區的資源產出提升 100,我方資源開發技術提升 50,敵方資源供應受阻 40。
作戰時士兵疊加效果:
士兵武力值:增加 3點,(對外族作戰額外加 1點)
武將武力值:增加 3點,
武將統帥值:增加 2點
軍隊戰鬥力增強 220,額外增強 20攻擊力。
曾經的秦羽很是討厭數值怪,然而如今輪到他自己成為數值怪,那感受可就截然不同了。
想到這裡,秦羽不由得憶起小時候玩過的農藥。
那時有一個玩家群體的言論極為離譜,那便是嫦娥玩家。
他們聲稱:我們嫦娥不是很強,機制不行,強度也並非很強,只是數值略微有一點超標。
只要策劃稍微削弱一下嫦娥,他們便開始訴苦。
有一次策劃僅僅修復了嫦娥的大招範圍異常的 bug,就遭到了嫦娥玩家的謾罵。
如今輪到秦羽成為數值怪了,他也只能感慨一句:真香啊!