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第160章 整理(中)(第1/2 頁)

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接著是史萊姆洞窟的收穫,傢俱就不說了,道中再次掉落了胸墊、內褲、asr技能書。

boss掉落是史萊姆國王的消化腺,可以把廢物、垃圾轉化為有機肥和魔力結晶(魔力結晶也能作為肥料使用,但她想要可以自己煉,不用從這裡撿)是廁所的基石。

不用再為排汙、除臭、安排管道傷腦筋,她都想給史萊姆送錦旗了。

只能說,魔法世界方便的地方還是挺先進,先進的地方都能方便。

因為史萊姆洞窟沒有綠點這種額外專案(史萊姆們混得不行啊),結算獎勵只能選擇技能點、防具、飾品。(敵全滅、無傷、速通)

防具是女忍裝束(史詩),飾品是透明凝膠(史詩)。

「女忍裝束(史詩):可愛的粉色短衣。耐久800,重量08。敏捷靈巧+10,魅力+10,移動速度提升20

史詩技能:女忍——遠端傷害提升50,隱蔽性提升,暴露後將成為俘虜目標

專屬技能:戰敗祝福——戰敗不會導致死亡,付出羞羞的代價後恢復全部屬性及裝備耐久,並獲得10屬性點、1技能點。每日限定一次」

有一說一,如果不是每日限定一次,她都心動了。

沒錯,她真的心動了。

誰說戰敗必須是敗敵人手裡呢,打假賽輸給同伴也是一樣的。

所以這件衣服既然加遠端傷害,那就給梅梅吧(畢竟她也挺喜歡戰敗的),透明凝膠也一起。

「透明凝膠(史詩):凝膠連線著我們。耐久500,重量05。防偷竊,吸收裝備者體液緩慢恢復耐久,耐久歸零時不消失

史詩技能:回收——所有非消耗品(如箭矢、投擲物)丟出後10s自動回收。每次消耗1耐久

專屬技能:我們聯合——與所有史萊姆、凝膠裝備共享耐久」

升階成傳說品質,女忍裝束的屬性得到提升,戰敗祝福的次數變成一天兩次。

而透明凝膠多出了靜謐效果,以及新技能凝滯粘液:被裝備者攻擊命中降低5全部速度,持續5秒,最多疊5層。每次消耗1耐久

反正有裝備位,連帶軟軟蓬蓬胸墊(補充短板)、史萊姆內褲一起送就行(又省了合成次數,嘻嘻)。

接著是亂葬墳地,先不說別的,骨頭(粉)收穫了一大堆。

骷髏王更是掉落不滅大骨棒(傳說),不僅能當武器,熬湯或磨粉後給寵物食用可以提升最多20體質,或者使作物立刻成熟,還可以反覆使用,非常給摸屍戰利品漲臉。

亂葬墳地屬於亡靈系副本沒有初次通關獎勵,同樣沒有額外專案,結算獎勵只能選擇技能點、防具、道具。(沒有飾品)

防具是非常典的亡靈骨鎧(史詩),對穿刺、劈砍攻擊減傷80,每次受擊時獲得一層500盾值的骨甲(持續5s、冷卻2s)。

這件骨鎧屬於重鎧有不小的重量,又需要頻繁被攻擊,最好給恢復力強的前排……就綺莉耶合適,但比較破壞美感,而且不方便她變形,只能作為合成材料。

道具是骨哨,吹響後召喚一隻亡靈戰馬,只要馬不死就能反覆使用,騎上殺喪屍大概可以解鎖常規騎兵職業,所以先留著不送。

接著終於輪到中級副本,首先是巫妖工坊,掉落還是骨粉居多,其次是惡靈淚滴。

而巫妖的掉落物終於又是寶藏袋了。

「巫妖的寶藏袋成功開啟,恭喜玩家獲得:魔法筆記、實驗記錄、採購記錄、皮骨收集、怨念晶體」

後兩項銷燬後提供了四千萬功德,相比哥布林似乎有些沒牌面。但要是會用死靈魔法,那這些東西應該是挺有用的施法材料。

實驗記錄記載著巫妖縫合各種不死怪

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著迷陽山裡的旱墳+黃金脈七天:喪屍危機從開始到結束
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