第9章 原味黑絲的禍水東引(第1/3 頁)
“呼~”
第七次殺死百米範圍內最後一隻喪屍——第79只喪屍,渾身汗津津的唯依大大鬆了口氣,看了一眼自身狀態:
飽腹值:90/100
飲水值:65/100
心情值:114/150
衛生:70
體力:33/60
氣力:13/33
精力:70/90
專注力:55/70
巧克力、飽足buff已經消失,優質營養和健康成長還在,但總體已經不適合再戰鬥下去。
必須承認,她把消滅喪屍這件事給想簡單了。
之前多次提到的“跑屍”出現了,在小地圖上以其它喪屍三倍以上的速度移動。
外表看著倒是和走屍沒有明顯區別……或許更衣衫襤褸一些。
相比原版《僵毀》,這裡的跑屍極度危險……因為它們學會了“飛撲”。
跑過來對著她的方向就是一撲,饒是有小地圖,饒是留了心眼,還是差點解鎖cg,然後讀檔(笑)。
幸虧她的體型小、意識清醒,千鈞一髮之際往旁邊一跳,喪屍的準頭也有些歪,於是啪嘰~一聲撲空了。
然後趁著它沒爬起來,被唯依補刀了。
它字後面帶著“們”,來得跑屍不止一隻,也不是簡單來一群,而是持續出現。
幸虧她有一顆臨危不懼的大心臟,冷靜觀察後發現了跑屍的破綻——飛撲前有一個短暫但明顯的起跳動作,起跳時就大致決定了方向,以及跑屍不會飛撲其它喪屍。
於是她所想出應對方式有兩個:
一是抓準跑屍飛撲的時機進行閃避,只要躲掉飛撲,跑屍免不了要摔個狗吃屎或撞牆,這時候就能輕鬆解決它。
壞處很消耗體力和精力。
二是透過走位以普通喪屍為障礙物,以此迫使跑屍拐彎、降低速度乃至停下,也能較為安全的擊殺跑屍。
壞處是需要主動陷入喪屍堆,也不見得有多安全,還會掉心情值。
沒錯,視野中喪屍(屍體)數量多了,心情值會以較快的速度下降。即使她有兩輩子外科醫生的經驗,還是會掉心情值。
而哪怕靈活使用著兩種應對方式,都阻止不了體力快速下降,戰鬥力和容錯率都一落千丈。
她早就想脫離戰鬥了,但身上就像是有gps定位,喪屍不斷找上門。
關於這件事唯依心裡也有數,是芳香和多汗這兩個特質的鍋。
激烈的戰鬥加劇流汗,流汗又更加吸引喪屍上門,這就陷入了一個惡性迴圈。
但關於這件事,她也找好了解決之道。
戰鬥時,唯依沿著街道一直向遠處走,喪屍屍體也沿著路歪歪扭扭地排列,形成一片天然障礙區。
現在她在鄰居的鄰居的……鄰居的院子外。
趁著新喪屍還沒找上門的空檔,唯依快速脫鞋,再脫掉絲襪丟進鄰居家的院子裡禍水東引。
據說女性足部汗腺……算了,不解釋了。
感覺還不保險,唯依又從風衣中取出門鑰匙,然後一把脫下風衣也丟進院子裡。
“風緊扯呼!”
之後穿上鞋就往回跑,一路上用刺劍劃過屍體摸屍。
‘額外獲得500金幣’
‘額外獲得500金幣’
‘額外獲得1尖晶石’
‘額外獲得1罐狂走運動飲料(250l)(精緻飲品)’
‘額外獲得1閃光彈’
……
路上又解決掉兩隻痴漢,唯依終於跑回可雷普宅,快速用鑰匙開門進屋。
關上門後懸著